0
Samuli Viikinen
Дизайнер
Samuli Viikinen — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Viikinen успел поработать с Rockstar Games, Remedy Entertainment, War Drum Studios и Westlake Interactive. Viikinen поучаствовал в первом проекте в 2001. Это была игра Max Payne, изданная Microsoft Studios для PC, PlayStation 4, iOS и Android. После этого Samuli Viikinen принял участие в качестве дизайнера в работе над Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Samuli Viikinen работал над Max Payne Mobile в 2012. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео