0
Sascha Jungnickel
Художник, Дизайнер
Sascha Jungnickel — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Jungnickel успел поработать с id Software, Logicware, Hyperion Entertainment и Soundelux. Jungnickel начал карьеру в геймдеве в 1991 в качестве художника игры The Oath. Следующей работой стала Quake II, где Sascha Jungnickel занял позицию художника. Sascha Jungnickel работал над Velvet Assassin в 2009. На данный момент это его последний проект.