0
Simon Mills
Программист
Simon Mills — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Mills успел поработать с Aspyr Media, id Software, Gearbox Software и Raven Software. Первой игрой для него стала Duke Nukem 64, выпущенная в 1997. Следующей работой стала Duke Nukem: Zero Hour, где Simon Mills занял позицию программиста. После чего Mills также принял участие в разработке 007: The World is not Enough, изданной Electronic Arts на PC, PlayStation 2, PlayStation и Nintendo 64. Simon Mills работал над Marvel Ultimate Alliance в 2006. На данный момент это его последний проект.