0
Peter Hajba
Композитор
Peter Hajba — композитор видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Hajba успел поработать с Electronic Arts, Rockstar Games, Remedy Entertainment и PopCap Games. Hajba начал карьеру в геймдеве в 2001 в качестве композитора игры Max Payne. Следующей работой стала Max Payne 2: The Fall of Max Payne, где Peter Hajba занял позицию композитора. После чего Hajba также принял участие в разработке Furmins, изданной Beatshapers на PlayStation 3. Последней выпущенной работой стала Big Money!, где Peter Hajba также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео