0
Sukru Gilman
Художник
Sukru Gilman — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Gilman успел поработать с id Software, Treyarch, Nightdive Studios и Midway Games. Gilman поучаствовал в первом проекте в 1996. Это была игра Final DOOM, изданная id Software для PC, PlayStation и Classic Macintosh. Затем Sukru Gilman работал над Quake в качестве художника. Gilman был частью команды Doom 64. Её разработала компания id Software для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Sukru Gilman работал над Minority Report: Everybody Runs в 2002. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео