0
Tommy Refenes
Дизайнер, Программист
Tommy Refenes — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Refenes успел поработать с NVIDIA Lightspeed Studios, Edmund McMillen, Team Meat и Tyler Glaiel. Первой игрой для него стала Meat Boy, выпущенная в 2008. После этого Tommy Refenes принял участие в качестве дизайнера в работе над Super Meat Boy. Refenes был частью команды The Basement Collection. Её разработала компания Edmund McMillen для PC и macOS. Последней выпущенной работой стала Super Meat Boy Forever, где Tommy Refenes также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео