Tomokazu Fukushima
Tomokazu Fukushima — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Fukushima успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Konami Digital Entertainment, Kojima Productions и Digital Dialect. Fukushima поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра Metal Gear Solid, изданная Microsoft Studios для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. После этого Tomokazu Fukushima принял участие в качестве сценариста в работе над Metal Gear: Ghost Babel. После чего Fukushima также принял участие в разработке Metal Gear Solid 3: Snake Eater, изданной Konami на Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 2. Последней выпущенной работой стала Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, где Tomokazu Fukushima также принял участие.