0
Tramell Isaac
Художник
Tramell Isaac — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Isaac успел поработать с Gearbox Software, Obsidian Entertainment, 3D Realms и Interplay Entertainment. Isaac начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве художника игры Fallout. Следующей работой стала Neverwinter Nights 2, где Tramell Isaac занял позицию художника. Isaac был частью команды LawBreakers. Её разработала компания Boss Key Productions для PC и PlayStation 4. Из последних работ можно упомянуть The Shattering, выпущенную в 2020.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео