0
Travis Baldree
Дизайнер
Travis Baldree — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Baldree успел поработать с Perfect World Entertainment, Runic Games, WildTangent и T3 Entertainment. Baldree начал карьеру в геймдеве в 2005 в качестве дизайнера игры Fate (2005). Следующей работой стала Torchlight, где Travis Baldree занял позицию дизайнера. После чего Baldree также принял участие в разработке Mythos, изданной HanbitSoft на PC. Из последних работ можно упомянуть Torchlight II, выпущенную в 2012.