0
Adventure Island 3
Добавить в
Мои игры
45
Добавить в
Вишлист 3
Сохранить в
Коллекцию
Советую
Нажмите, чтобы оценить
Шедевр
10
Советую
13
Так себе
1
Ужасно
1
Об игре
Adventure Island 3 — это игра, разработанная Hudson Soft и Now Production. Она вышла 31 июля 1992 г.. Её издателем выступила компания HUDSON SOFT. Согласно нашим пользователям, самая популярная оценка игры — Советую.
Adventure Island 3 можно поиграть на NES и Game Boy.
Дата выхода
31 июл. 1992 г.
Разработчик
Hudson Soft, Now Production
Издатель
HUDSON SOFT
Возрастной рейтинг
Без рейтинга
Больше…
Рецензии и комментарии Adventure Island 3
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Герой наконец-то научился лежать, птеродактиль нормально взлетает, в целом физика стала получше - инерцию подрезали немного и перестало так откровенно заносить на поворотах. Также добавили трицератопса, не сказать что хороший, но ситуационно помогает, плюсы остальных динозавров тоже пригождаются чаще - много лавы для красного, много льда для синего и он лучше открывает секреты своим звездопердежом. Самому чубзику дали бумеранг, который существенно лучше топориков, и кристаллы защиты - их сложно получить, только в бонусах и то при старании, зато увеличивается стимул их поиска, к тому же в них стали давать существенно больше динозавров.
Из лесов исчезли поганые стрекозы, зато в игре появились тучки, они стреляют, но хотя бы не так резво летят жалить. Боссов теперь можно мочить верхом на динозаврах, что добавляет лишнее ранение, да и сами боссы действуют по-разнообразнее, а не просто появление-стрельба.
Растительность почему-то стала угловатой, но замечаешь это только если недавно играл во вторую часть, само по себе совершенно не режет глаз, потому что никогда раньше я этого факта даже не замечал. Зато больше разнообразие уровней и музыка поприятнее.
И главное - нормальное строение островов! Фиксированное количество уровней, альтернативный путь через секрет, кое-где он даже сокращает суммарное количество уровней, но обычно не меняет. Игра из кривой колдобины превратилась в конфетку и действительно передаёт приключенческий дух!
Из лесов исчезли поганые стрекозы, зато в игре появились тучки, они стреляют, но хотя бы не так резво летят жалить. Боссов теперь можно мочить верхом на динозаврах, что добавляет лишнее ранение, да и сами боссы действуют по-разнообразнее, а не просто появление-стрельба.
Растительность почему-то стала угловатой, но замечаешь это только если недавно играл во вторую часть, само по себе совершенно не режет глаз, потому что никогда раньше я этого факта даже не замечал. Зато больше разнообразие уровней и музыка поприятнее.
И главное - нормальное строение островов! Фиксированное количество уровней, альтернативный путь через секрет, кое-где он даже сокращает суммарное количество уровней, но обычно не меняет. Игра из кривой колдобины превратилась в конфетку и действительно передаёт приключенческий дух!
Больше…
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Показать 1 ответ
Наши друзья:
- «Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
- «Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
- Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту