Так уж повелось в мировой практике, что игры, посвященные геноциду
индейского народа бледнолицыми братьями, идут в свет по стопам уже
известных, более глобальных проектов. Colonization Сида
Мейера и Imperialism 2 тому пример. Потому никого не удивило
решение GSC, после головокружительного успеха «Казаков» и их
аддонов на полях Старого Света, перенести исторические баталии в свет
Новый. И хотя в народе такие американские продолжения считаются
(небезосновательно, впрочем) безвкусными поделками, творимыми от избытка
свободного времени и желания легкого заработка, разработчиков это не
смутило.
Казаки «делают» Америку
Помнится, «Казаки» в своё время
порадовали любознательных игроков потрясающей исторической достоверностью
кампаний. Разве что воргеймы от TalonSoft могут похвастаться большим
вниманием к деталям одежды/архитектуры и проработкой сценариев, а уж об
RTS и говорить не приходится. Возможно, кое у кого прохождение
«Казаков» даже вызвало интерес к европейской истории. Перед
… Читать дальше