Мир захвачен злым доктором Прогеном и его армией беспощадных синтетических солдат. Тень, последний выживший из клана ниндзя, получает отчаянную просьбу о помощи и отправляется на последнее задание - выяснить причины катастрофы. Робот Л-Гион - ваш единственный проводник по руинам Мека-Сити. На что готов пойти Тень, чтобы защитить свой клан и того, кто ему дорог? Куда приведет его долг? Лишь вы способны овладеть тайными техниками древнего клана. Спешите, времени в обрез! Идите путем отмщения в игре Cyber Shadow, воплотившей все лучшее из боевиков про ниндзя. Особенности игры: Сыграйте в захватывающий боевик-платформер про ниндзя! Скрытно проникайте или пробивайте путь по улицам Мека-Сити: через развороченные заводы, вражеские лаборатории, береговые крепости, заброшенные небоскребы и другие жуткие места! Армия доктора Прогена, оживленная потерянными душами ниндзя, безжалостно уничтожает все формы жизни на своем пути. Вам, как последнему выжившему, предстоит сразиться с апокалиптическими боссами - от огромных боевых машин до синтетических ниндзя. … Читать дальше
Очень приятный ретроплатформер который поджег мою задницу. Есть пару неприятных и непонятных решений в геймплее, но все остальное перебивает в самой ураганной игре несколько раз.
Ураганная смесь из кучи других игр. Меха-Рю против похудевшего доктора Вайли в антураже Шаттерхенда и Каге с финалом напоминающим Супер Киборга? Реально, кучу параллелей можно привести с разными играми, при этом нельзя сказать, что вот калька с такого и всё, прямых отсылок почти нет. Сюжет про реально похожего на Вайли профессора, нарратив напоминает повзрослевшую тему Мегамена про гуманизацию-роботизацию, что-то уровня Зеро. С другой стороны там же тематика таинственного ниндзюцу, знакомая по куче игр.
Стилистически же уровни тут мрачно-техногенные, герой больше похож не на Ниндзя Гайден, а на Shadow of the Ninja, ну и стилистика уровней перекливается с родственной Shatterhand, оттуда же разные вспомогательные дроны со своими хп. Сама игра сначала даёт намёки на метроидность, но на деле оттуда перекочевало не макростроение карты, а тоже некоторые элементы из поздних уровней, особенно лабораторий. Супер Киборг взялся оттого, что под конец по уровню страхолюдности главмонстры напоминают его главбосса, да взмывание ввысь тоже наводит аналогии. И прыжок с ударом вниз напоминает дань дядям-издателям из лопатного рыцаря. Короче игра СПЛОШЬ из дежавю, при этом мягких не вызывающих ощущение натыренности или попытках вылезить на отсылочках к ностальгии.
Геймплей тут тоже с изюминкой. Герой как Мегамен, не умеет садиться. Сначала смотришь на это с недоумением, думаешь грешным делом что у Яхклуба ничего кроме мигомина не выходит, путь они и не разрабы, также как у Пираний ничего кроме Готики. Потом понимаешь, что это гениальный троллинг - под конец игры по умениям и трюкам герой достигает уровня Messenger, полёты по всему уровню и магия во все стороны, а сидеть при этом не научили.
В целом игра не сложная, многие боссы проходились с первой попытки, но битвы были драйвовыми с решанием на последней единичке здоровья. К концу пошли испытания на владение триксами с отпрыгиванием от врагов, сложные уровни и боссы, игра ни в коем случае не является лёгкой, но и не жопорвущей. Шикарная штука на пару вечеров, в полку хороших закосов под ретро прибыло! Ниндзь пока ещё не слишком много, чтобы это парило.
Ещё хочу отметить музыку, в которой между разными уровнями умело переигрываются несколько мелодий, очень работает на погружение.
Меньше…
Наши друзья:
«Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
«Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту