За семь лет, прошедших после
выхода Europa Universalis, Paradox
Interactive выбилась в лидеры рынка
глобальных стратегий. Выпустив «линейку»
по Средневековью, Новому времени,
эпохе промышленной революции и
Второй мировой, шведская студия
принялась шлифовать ее с помощью
аддонов. Кто-то называл это
эволюцией, другие говорили о застое.
Однако в нынешнем году Paradox
опомнилась и впервые с 2004-го
порадовала по-настоящему
оригинальным творением.
SPQR
Europa Universalis: Rome очень
похожа на Europa Universalis 3.
Конечно, речь идет о концепции. Их
разделяют полтора тысячелетия, но
задачи схожи: «собирание земель»
и создание централизованной
державы. В масштабах EU
удельные княжества и города-государства
— почти одно и то же. Поэтому в Paradox не придумывали правила с нуля, а
адаптировали механику EU 3. Если
вы знакомы с их предыдущим проектом,
то разберетесь в Rome за
полчаса.
Впрочем, даже новички вникнут в
нее за день-два, и, к счастью, не
будут напуганы графикой. До Rome:
Total War далеко, но это ощутимый
шаг вперед. Оформленный… Читать дальше