Гэбриэл Найт. В поисках грааля чит-файл №1

Документ: Gabriel Knight: Sins of the Fathers [Spoiler-free Solution]

Текущая версия: 1.0 от 24 Апреля 2005г.

Автор: Юджин also known as "Kyler" [kyler2000@mail.ru]

Version history:
v0.5 - Заготовка солюшна. (22
Апреля 2005)
v0.8 - +Новый раздел, добавлена информация в уже существующие (23
Апреля 2005)
v1.0 - +Внесены некоторые добавления (24
Апреля 2005)


Игра: Gabriel Knight - Sins of the Fathers
Год: 1993, 1994 (CD Version)
Платформа: PC
Кол-во СD: 3,5 Discettes Version / 1 CD
Жанр: Quest.
Разработчик/Издатель: SIERRA On-Line
Системные требования: Intel 80386, 2 mb RAM, VGA / MCGA Video Card, 4х CD-Rom,
Dos 3.0+,
Adlib / General Midi / Sound Blaster
Мультиплейер: ----
Ссылки: http://www.sierra.com/


Содержание:

1.0 .......................................................Вводная информация
1.1 ....................................................Введение
1.2 ....................................................Сюжет
1.3 ....................................................Интерфейс и
управление

2.0 .......................................................Прохождение

3.0 .......................................................Дополнительная
информация
3.1 ....................................................F.A.Q.
3.2 ....................................................От автора




1.0 Вводная информация

============
1.1 Введение
============

Gabriel Knight: Sins of the Fathers - представляет из себя типичный квест конца
"золотой" эпохи
фирмы Sierra-on-Line. Эта игра сильно отличалась от общепринятых тогда квестовых
стандартов,
вместо маргинальной истории, игровой дизайнер Джейн Дженсен предложила миру лихо
закрученую
историю о писателе-фрилансере, пишущем книгу о культе вуду и, параллельно,
расследующим
серию загадочных убийств связаных с этим культом. Подробно описывать процесс
создания
этой игры не имеет смысла (см., например, http://www.retrogamer.com), ограничусь
только
самыми общими фактами. Например о баталиях Джейн с тогдашним президентом SIERRA
ходили легенды
и, если бы не ее упорство и решительность, мы лишились бы одних из самых
неординарных и
интригующих квестов девяностых. До самого последнего момента никто не верил в
успех
игры, но как только она добралась до прилавков, все сразу встало на свои места.
Gabriel Knight: Sins of the Fathers сразу стал бестселлером и журнал PC Gamer (а
также многие
другие издания) присвоил игре статус лучшего квеста '93. Воодушевленная
фантастическим успехом
игры и благосклонными рецензиями, руководство SIERRA, практически сразу же, дало
добро на
выпуск продолжения - Gabriel Knight 2: the Beast Within; игре напичканой модным,
по тем временам
FMV, но это уже совсем друга история...

Следует заметить, что Джейн отлично поработала над сюжетом и, после игры, если
вы, конечно, не
будете проматывать диалоги, вы станете экспертом по Вуду и Вудуизму.

Хочется также добавить, что все фанаты творчества Джейн просто обязаны четыре
раза в неделю
посещять соответствующий сайт (http://www.janejensen.com) и медитировать там по
часу.

=========
1.2 Сюжет
=========

Новый Орлеан, наши дни.

Молодого писателя Габриэля Найта (Gabriel Knight) уже несколько ночей подряд
терзают ужасные кошмары.
В них он видит странный обряд жертвоприношения, таинственный талисман,
обагренный кровью, женщину,
которая превращается в леопарда и самого себя... повешеного. Всякий раз,
просыпаясь в холодном поту
Габриэль безуспешно пытается понять почему всё это происходит и не связано ли
это с тем, что он
работает над своей новой книгой о культе Вуду и связаными с ним ритуалами.

Габриэль решил взяться за книгу из-за серии мистических и жестоких убийств.
Убийцы жестоко расправлялись
со своей жертвой, вырезали сердце жертвенным кинжалом и оставляли на месте
преступления кучу символики
Вуду. Полиция в лице детектива Мозли (Mosley) - лучшего друга Габриэля,
утверждает, что символика
Вуду лишь способ направить следствие по ложному пути. Однако Габриэль
подозревает что тут что-то не так.

==========================
1.3 Интерфейс и управление
==========================

Gabriel Knight выполнен в духе "Сьерровской школы квестов", т.е. если вы играли
в любой VGA квест этой
компании, то без труда освоитесь с управлением. Для тех, кто играет в квесты
впервые, я проведу небольшую
вводную экскурсию.

Главное меню:
-------------

Restore - Восстановить ранее сохраненную игру.
Play - Начать новую игру.
Intro - Посмотреть заставку.
Quit - Выйти в Dos или Windows.

Когда вы окажетесь непосредственно в игре, то подведя курсор мыши к верхнему
краю экрана, вы увидите
всплывающее меню. Я опишу иконки этого меню справа налево.

[Знак вопроса] - Нажав на эту иконку и подведя ее к другим иконкам вы
получите исчерпывающую
справку о них.

[Иконка под знаком вопроса] - Нажав на эту иконку вы вызовете настройки
игры.

Speed - C помощью этого ползунка вы можете настроить скорость
перемещения
Габриэля.
Music - С помощью этого ползунка вы можете настроить громкость
музыки.
Sound - С помощью этого ползунка вы можете настроить громкость
звука.
Text - С помощью этого ползунка вы можете настроить скорость
текста.
Detail - С помощью этого ползунка вы можете настроить уровень
детализации.


Narrator Text - Нажав на эту кнопку вы включите закадровые
комментарии (только для
CD-Rom версии).
Text off / on - Убрать / Включить текст. (Только для CD-Rom
версии).
Voice off / on - Включить / Выключить озвучивание диалогов.
(Только для CD-Rom версии).
Hide Icom - Прятать панель с действиями с экрана или не
убирать ее.

Справа находится еще одна полоска иконок. Вот они (сверху вниз):

[Quit] - Выход из игры.
[Иконка с изображением горы] - Прочитать список разработчиков.
[R] - Загрузить игру.
[S] - Сохранить игру.
[?] - Вывести справку.
[Иконка со стрелкой] - Выйти в главное меню.
[Play] - Вернуться к игре.

[0 of 342] - Список набраных в игре очков. Они присуждаются за разные
действия, не обязательно те,
которые нужны для завершения игры.

[Предмет в черной рамке] - изображение активного, на текущий момент,
предмета.

[Иконка с конвертом] - Вывести список вещей Габриэля.

[Иконка с диктофоном] - Перечитать диалоги с персонажами.

Cлева находятся пиктограммы возможных действий, которые Габриэль
совершает в игре.

Очки - Рассмотреть что-либо.
Нога - Пойти куда-либо.
Дверь - Что-нибудь открыть (дверь, журнал и т.д.)
Рука - Взять что-либо.
(?) - Побеседовать с кем-либо.
(!) - Перекинуться с кем-либо парой слов.
Две шестеренки - Использовать что-либо.
Рука с указательным пальцем - Подвинуть что-либо.


2.0 Прохождение

l---------------------------------------------------------------------l
l Это прохождение не совсем обычное. Оно написано не в стиле l
l руководства в стиле: пойдите туда и сделайте то. Этот подход l
l интересен тем, что в прохождении совсем нет спойлеров и l
l намеков на дальнейшее развитие сюжета. Скореe всего я не буду писатьl
l более подробное прохождение. Вместо этого я сведу сюжет игры l
l для тех, кто не знает английский (зачем же тогда играть) или для l
l тех, кто хочет ознакомиться с этой игрой, но не хочет проходить l
l ее до конца. l
l---------------------------------------------------------------------l

Cоветы на каждый день:
- Обязательно читайте газету, помимо раскрытия ветвей сюжета это добавляет в
вашу копилку очки (Score).
- Обязательно спрашивайте Грейс о новых сообщениях - это открывает новые места
на карте и новые темы для разговора.

Если вы застряли:
- Попросите Грейс провести некоторые иследования (возможно вы что-то
пропустили).

Разное:
- Когда вы с кем-нибудь разговариваете, спрашивайте о всем, что находится в
строчках диалога, до тех пор пока персонажи не начнут повторятся.
- Помните что во время диалога, открываются новые опции, старайтесь не
пропустить
их.
- Помните, что иконка (!) может использоваться для разговора. [Обычно разговор
можно начать иконкой (?)]
- Говорите со всеми на всех локациях на карте.
- В прохождении описаны только те вещи, которые нужно сделать для успешного
прохождения
игры. Пробуйте сами взаимодействовать с объектами и заработать немного очков.
- В прохождении я намерено не описывал некоторые диалоги, после совершения
необходимых
действий. Просто помните, что необходимо разговаривать со всеми, кого вы
встречаете.

**************
*ПРОХОЖДЕНИЕ:*
**************

День 1:
-------

Книжный магазин св. Джорджа:
- Поговорите с Грейс.
- Возьмите пинцет и увеличительное стекло со стола.
- Проверьте книжные шкафы и прочитайте Сборник поэзии (Poetry book), Книгу о
змеях (the book on snakes)
и Немецко-Английский словарь (German-Еnglish dictionary).

Спальня:
- Возьмите гель для волос из ванной и карманный фонарик со стола, рядом с
кроватью.

Дом бабушки Найт:
- Поговорите с ней.
- На чердаке возьмите блокнот для зарисовок (Sketchbook) и используйте часы,
стоящие на сундуке.
Переведите голову дракона (внешняя стрелка) на 12 часов и стрелку-руку
(внутренняя стрелка) на
3 часа, затем используйте ключ для часов.
- Покажите бабуле ваши находки.

Полицейский участок:
- Поговорите с Фриском (Frisk), офицером в приемной. (возьмите фото).

Церковь:
- В комнате вправа подберите рубашку священника (black shirt) и воротничок
священника (priest collar).

Площадь Джексона (Jackson Square):
- Площадь поделена на четыре зоны, вы вначале оказываетесь в правой нижней.
Пройдите в левую верхнюю,
подойдите к миму, он будет следовать за вами. Аккуратно проведите его мимо
прохожих
(иначе пристанет к ним) и музыкантов к патрульному в том месте, где в зашли в
парк. Когда полицейский
убежит, используйте его радио.

Место убийства:
- Скопируйте рисунок в блокнот, с помощью увеличительного стекла осмотрите траву
и подберите пинцетом
чешую змеи.
- Возьмите немного clay из shore of the lake.

Полицейский участок:
- Поговорите с Мозли (Мosely), чтобы получить немного информации.

Кладбище:
- Подберите красный кирпич и скопируйте непонятные символы на стене склепа.

Музей Вуду:
- Используйте выключатель слева на стене и посмотрите что произойдет.

Книжный магазин св. Джорджа:
- Попросите Грейс провести некоторые исследования (Research). Нужные опции для
исследования откроются
автоматически.

День 2:
-------

Книжный магазин св. Джорджа:
- Возьмите подарочный сертифекат из cash register.

Музей:
- Поговорите с доктором ДЖоном (Dr. John).

Апартаменты Мунбим (Moonbeam residence):
- Спросите ее о танцах, когда она будет танцевать, подберите высохшую змеиную
чешуйку из клетки.
(сравните ее с чешуей со сцены убийства)
- Покажите ей непонятные символы, которые вы скопировали со стены склепа.

Полицейский участок:
- Повысьте температуру на термостате (справа от двери в офис Мозли).
- Попросите его сделать немного кофе, затем возьмите его полицейский значок.
- Выходите и попросите иконкой - (!) женщину-офицера дать вам файл о
расследовании.
- Возвращайтесь, попростите Мозли сделать групповой снимок, затем скажите, что
нужно поправить
прическу. Выйдя из офиса, возьмите файл и отксерьте его.

Дом Малии Джед (Gedde Residence):
- Покажите дворецкому полицейский значок, чтобы попасть внутрь.

Площадь Джексона:
- Посмотрите / поговорите с художником в правой верхней части парка и ждите пока
его картину
унесет ветер.
- Отправляйтесь в левую нижнюю часть парка и возьмите хот-дог (в обмен на
подарочный сертификат),
отдайте хот-дог танцору и попросите его достать рисунок.
- Отдайте рисунок обратно художнику и покажите ему рисунок с места преступления
и отксереные рисунки.

Аптека Диксилэнд (Dixieland Drug store):
- Осмотритесь, затем поговорите с продавцом.

Книжный магазин св. Джорджа:
- Попросите Грейс провести исследования.

День 3:
-------
- Вы получите еще сообщения и одну страницу из телефонной книги.
- Когда зайдет Бруно (Bruno), продайте ему картину за несколько "клевых мертвых
президентов".
- Фраза "Cabrit san cor" будет очень важна для вашего расследования.

Полицейский участок:
- Осмотритесь, затем поговорите.

Площадь Джексона:
- Возьмите у художника реконструированый рисунок.

Университет:
- Осмотритесь затем говорите.
- Покажите рисунок профессору.

Кладбище:
- Отправляйтесь на back lot затем смотрите.

Площадь Джексона:
- Посмотрите на цыганку,"смотрите" как она танцует (она будет танцевать с вами).
- Возьмите вуаль и отдайте обратно ей.

Книжный магазин св. Джорджа:
- Попросите Грейс провести исследования.

Спальня:
- Используйте телефон и обзвоните номера из страницы с телефонными номерами.
- Потом звоните в Зоомагазин (pet store) (на той же странице) и поговорите о ее
танцующей собаке.

Дом Казанос (Cazanous Residence):
- Оденьте рубашку и воротничок священника. Используйте гель на свои волосы.
- Ключевая фраза "cabrit san cor" (полученая от университетского профессора) и
культиста вуду.
- Посмотрите на браслет, используйте clay на нем.

Аптека Диксилэнд:
- Купите маску крокодила.

Бар Наполеон:
- Отдайте gambling oil Сэму (Sam) (одному из игроков в шашки).
- Посмотрите на него, затем отдайте ему clay pattern.

Парк:
- Снова поговорите с цыганкой (!), затем смотрите.

День 4:
-------

Дом бабушки Найт:
- Поговорите с ней (ключевые слова: "shatten jager", "Wolfgang ritter")

Бар Наполеон:
- Подберите браслет.

Полицейский участок:
- Поговорите с Мозли.

Площадь Джексона:
- Попробуйте поговорить с Крэшем (Crash) (!), затем отправляйтесь на смотровую
площадку и
наблюдайте за ним оттуда.

Собор:
- Поговорите с Крэшем и покажите ему браслет.
- Поговорите с ним на все темы ДВАЖДЫ, затем смотрите.
- Посмотрите на Крэша и расстегните его рубашку, скопируйте его татуировку в
блокнот.

Музей Вуду и Кладбище:
- Поговорите о Марии Лаву (Marie Laveau).

Книжный магазин св. Джорджа:
- Позвоните Вольфгангу (Wolfgang) (сначала поговорите о нем с бабушкой).

День 5:
-------
- От Грейс вы получите новые вещи.

Университет:
- Посмотрите на профессора, возьмите бумагу над которой он работал.

Кладбище:
- Напишите на склепе новое сообщение. Используйте первое расшифрованое сообщение
на
втором. Несколько букв пропущены. ("dj keep and eYe on gk bUt do harM")

Музей Вуду:
- Осмотритесь, как только к вам вернется управление, включите выключатель слева
от двери.

Книжный магазин св. Джорджа:
- Осмотритесь и используйте пинцет, чтобы поднять чешуйку с ashtray.
- Сравните все чешуйки которые у вас есть (при помощи увеличительного стекла).

Полицейский участок:
- Покажите Мозли все, что у вас есть (самое важное - бумага профессора).

День 6:
-------

- Подождите почтальона.

Площадь Джексона:
- Используйте книгу барабанных кодов (Rada Code book) на барабанщике. Отправьте
сигнал "call
conclave tonight swamp". (вы услышите звук *пинг* если все вделано правильно).
- Поговорите с продавцом пончиков и уговорите его вернуться на Royal/Conti.

Полицейский участок:
- Осмотритесь (ждите пока два копа не выйдут). Используйте ключ, чтобы открыть
офис Мозли.
- Откройте ящик стола и возьмите систему слежения (tracker system).

Музей Вуду:
- Поговорите с доктором Джоном, (ключевые слова: "Ogoun Badagis", "Damballah",
"destroyer of men",
"snake").
- Поместите устройство слежения в Sekey Madoule (coffin/briefcase next to the
door).

Кладбище:
- Напишите новое сообщение, используя 2 страницы переведеного кода.
Пишите что-то типа: "DJ BRING SEKEY MADOULE".

Книжный магазин св. Джорджа:
- Покажите Грейс татуировку, которую вы скопировали у Крэша (чтобы она сделала
такую же вам).

Болото:
- Используйте на себе устройство слежения, чтобы запустить его. Идите на
пикающий звук.
- Как только увидите огонь, используйте крокодилью маску.
- Ответьте доктору Джону (брат Орел) затем наблюдайте.

День 7:
-------

- Позвоните Вольфгангу.

Кладбище:
- Отправляйтесь к склепу Джед, зайдите внутрь и используйте фонарик. Откройте
центр могилы и
наблюдайте.
- Снова откройте центр могилы и возьмите то, что там лежит.
- Посмотрите на свой новый wealth.

Книжный магазин св. Джорджа:
- Позвоните в туристическое агенство (адрес в телефонной книге) чтобы заказать
себе билет в
Риттерсбёрг (Rittersberg).
- Отправляйтесь в аэропорт. (новая локация на карте).

Германия:
- Поговорите с Герди (Gerdie) о вашей семье.
- Возьмите нож со стены.
- Отправляйтесь в часовню и осмотрите панели.
- Снова поговорите с Герди.
- Снова идите в часовню и осмотрите панели одну за одной.

- Возьмите соль (рядом с Герди).

Спальня:
- Откройте окно и используйте снег, чтобы вымыть руки.
- Подберите все и возьмите the scroll hanging со стены.
- Остригите свои волосы ножницами.

Часовня:
- Положите chamber pot на алтарь, затем соль в чашу.
- Используйте нож на себе.
- kneel на алтаре.
- Используйте свиток на себе.
- Наблюдайте.

День 8:
-------
- Используйте ключ (прикреплен к ножке вашей кровати) чтобы открыть дверь в
библиотеку.
- Здесь необходимо найти пару книг. Первая "people's republic of Benin".
Прочитав ее, вы найдете
вторую книгу и т.д.
- Кликайте и осматривайте каждый миллиметр пространства вокруг и, если, вы
что-нибудь найдете то
игра обязательно сообщит об этом.

- Порядок книг:
"Peoples' republic of Benin" (Позади центрального шкафа)
"Primal ones" (Позади правого шкафа)
"Ancient roots of Africa" (Левый стенной шкаф)
"Sun Worshippers" (Позади левого шкафа)
"Ancient digs of Africa" (Позади правого шкафа)

Если вы всё сделали правильно, раздастся звук - *пинг*

- Отправляйтесь к Герди и покажите ей последнюю книгу.

День 9:
-------
- Подберите так много осколоков (на полу и на стене), сколько вы сможете унести.
Возьмите так-же
змееиный посох. (он находится где-то в комнатах)
- 2 осколка вам не удастся подобрать. Всего есть 12 осколков. Они должны быть
расположены в
правильном порядке. 2 осколка, которые нельзя подобрать подскажут вам
правильный порядок.

Но у входа (со стороны улицы) находится осколок #7 (на нем 7 змей). Если вы
будете отходить от
входа, то размер его номера начнет уменьшаться. Верните его обратно во второй
проход.

Порядок расположения будет напоминать цифры на часах 1->12.

- Когда вы закончите, раздастся звук - *пинг*
- Отправляётесь в комнату, где лежат осколок #3. (я могу ошибаться, но нужная
комната поблизости)

- Сохранитесь!

- Используйте змееиный посох на то место, откуда вы вынули осколок, вы услышите
щелчок и звук - *пинг*.
- Самое время убираться подальше. Идите на верхний экран так быстро, как
сможете.
- Вы попадете в комнату с тремя зомби. Разделайтесь с левым и уходите оттуда.
- Затем вы встретите дядю Вульфи.
- Используйте змееиный посох на полумрак на полу и "вламывайтесь" в следующую
комнату.

- Используйте змееиные посохи на стене, рядом с жертвенным алтарем. опытайтесь
открыть его.
- Используйте нож на неподвижном зомби.


День 10: (10е Декабря? Судный День? .... Судный День!!!)
--------

Офис:
- Возьмите письмо от кассира.
- Поговорите с каждым, кто находится в комнате и составьте план.

Собор:
- Отправляйтесь в дальний кабинет и используйте змеиный посох на дыре.
- Оставьте в кабинете змеиный посох и устройство слежения.

База (The Base):
Она состоит из 2 "круглых" помещений: внешнее - это комнаты.
Внутреннее - это церемониальный зал.

- Вот 12 комнат: в порядке возрастания:

T' :Лифт (вы будете его использовать)
T" :Кладовка.
T"' :Запертая -> Комната где держат Грейс
T"" :Пустая комната
TT :"Зоопарк" (здесь держат змей)
TT' :Запертая -> Операционная
TT" :Пустая комната
' :Запертая -> деньги, Деньги, ДЕНЬГИ !!!
" :Комната Доктора Джона (Dr John's room)
"' :Комната Малии (Malia's room)
"" :Компьютерная комната (офис)
T :Компьютерная комната

- Прогуляйтесь вокруг.
- Идите в кладовку и подберите 2 костюма и 2 маски.
- В одной из 2 компьютерных комнат вы должны подобрать черную книгу с кодовыми
именами
и "их" перевод кодов Рада (Rada code translation).
- Отправляйтесь во внутренне помещение и используйте 2 книги с кодами Рада (Rada
code books)
на барабаны и код типа "Summon Bro'Eagle". Выходите через дверь находящуюся в
правом верхнем углу.
- Найдите комнату доктора Джона (Dr. John's room) и подберите со стены ключи.
- Выходите и ждите до того момента, пока не услышите *вушшшьь* (Док вернулся в
свою комнату).
- Походите вокруг и используйте ключ-карту.
- Идите к Грейс только в самую последнюю очередь.

- Смотрите cut-scene.
- Испольщуйте медальон на Грейс.
- Отдайте Мозли один из костюмов. Сами надевайте другой.

- Смотрите cut-scene.
- Когда управление перейдет в ваши руки, используйте медальон на Малии/Тетело.
- Затем бросайте его Мозли, когда он будет с Грейс.

- Смотрите cut-scene.
- Хватайте маленькую статую.

- Далее вы можете попытаться спасти Малию или сбежать как трус.
- Смотрите заключительную cut-scene и наслаждайтесь вкусом победы.


3.0 Дополнительная информация

==========
3.1 F.A.Q.
==========
---

В: Отличная игра, а есть еще игры о Габриэле Найте?
О: Конечно, вот список:

- Gabriel Knight: Sins of the Fathers (Floppy Version) [1993]
- Gabriel Knight: Sins of the Fathers (CD-Rom Version) [1994]
- Gabriel Knight 2: the Beast Within [1996]
- Gabriel Knight 3: the Blood of Sacred, the Blood of Damned [1999]

---

В: Будет ли продолжение?
О: Вряд ли, "золотой век" квестов уже прошел и интерес к ним заметно угас. В
качестве
альтернативы могу порекомендовать Broken Sword III: the Sleeping Dragon или
Omicron: the Nomad Soul. Но сказать по правде таких игр как Gabriel Knight не
было и
не будет. Поэтому все надежды только на четвертый проект Джейн Дженсен.

---

В: Чем CD-Rom-версия Gabriel Knight I, отличается от версии на дискетах?
О: А если подумать? %ъ В CD-Rom-версию добавлена озвучка диалогов и классная
CD-музыка.

---

В: Что такое "Иконка"?
О: :-) Это маленькая пиктограмма с изображением чего-либо. Картинка, проще
говоря, маленькая.

---

В: Алярма!!! У меня не запускается игра! У меня Windows XP! Помоги, что
делать???
О: Хех! Ну какой же ретро-геймер запускает свои любимые старенькие игры на
pentium 4 3.0HT, 1024 mb RAM, Radeon 9800Pro, 250 Gb IBM Hdd. Ну может быть я
немного перегнул
палку, но в целом так и есть. Если ты увлекаешься старыми играми, то советую
купить за
сущие копейки pentium 133 с ISA аудиокартой или что-то подобное. Я для ретро
игр
использую Celeron 333, Dos 6.0, 256 mb RAM, GeForce 2 MX (ecть в запасе
старенькая 2mb
Ati карта, 1996 года выпуска) и ISA Creative Sounblaster AWE 64 Gold - этого
старым играм хватает и, обычно, они не артачатся. Ну а обладателям
суперсовременных
компьютеров могу посоветовать только попробовать запустить игру через Dos Box
или
купить нужное железо за копейки (~500-700p.). Кстати, увлечение ретро
геймингом не терпит
тех, кто совсем не разбирается в РС, если вы этого не понимаете, то,
возможно,
скоро поймете ;-)

---
В: Не могу пройти там-то и там-то! Твое Spoiler-Free прохождение - просто
отстой!
О: Пиши, посмотрим чем я могу помочь.

---

В: Габриэль в игре писатель-фрилансер (Freelance writer), что это такое?
О: Freelance writer - это автор, не состоящий на службе в издальских домах и
зарабатывающий
на жизнь написанием новелл, статей в разные журналы и, иногда, романов.

---

В: Кто такая Джейн Дженсен?
О: Очень милая женщина, которая придумала сюжет о Габриэле Найте, написала
концепт-документ к игре
и полностью сама написала сценарий и диалоги. Таких людей зовут игровыми
продюсерами.
Если хочешь знать больше, см. ее официальный сайт
(http://www.janejensen.com).

---

В: На официальном сайте SIERRA нет ни одного упоминания о Габриэле Найте, в чем
дело?
На официальном сайте об игре рассказано слишком поверхностно, в чем дело?
О: Дело в том, что это уже НЕ ТА SIERRA, что было когда-то. Издательство
несколько раз перепродавали
и, соответственно, менялось руководство. Издательство не утонуло лишь
благодаря таким проектам как
Half-Life и Homeworld. Короче говоря, теперешняя SIERRA не имеет ничего
общего с той SIERR'ой,
что когда-то выпускала много хороших квестов.

---

В: Хочу купить себе лицензионную версию.
О: Боюсь, что из-за того, что эта игра вышла в 1993 году, купить ее теперь можно
только
на интернет-аукционах типа e-bay (http://www.e-bay.com)

---

В: Эта игра работает под Windows?
О: За все версии не скажу, но я играл в нее под Windows 98se и Windows XP. Для
того чтобы
слышать midi-музыку и звуки вам потребуется аудиокарта совместимая с
DOS-приложениями.
Идеальный вариант isa-аудиоплата (я использую для ретро игр isa Sound Blaster
AWE 64 GOLD).

Для XP даже не понадобилось включать режим совместимости. В любом случае,
лучше всего
пользоваться програмкой "DOS box", она отлично переваривает ретро игры под
Windows.

---

В: Где в интернете можно скачать эту игру?
О: Поскольку эта игра не относится к жанру ForgottenWare, то скачивание ее из
интернета - незаконно.
Я не стану давать вам точных адресов, но простая связка типа " Gabriel
Knight+Download+Retro "
в любом международном поисковике (типа http://www.Google.com) выведет вас на
нужный сайт.

---

В: КАК запустить эту игру под DOS?
О: Не доставай меня дурацкими вопросами, просто прочитай Readme-файл,
находящийся в папке вместе
с игрой.

---

В: Терпеть не могу гайдов на русском.
О: Тебе прямая дорога на www.gamefaqs.com

---

В: Ты меня не понял, я не терплю гайдов, а хочу читов и трейнеров.
О: Вот наиболее рыбные места:

- http://www.ag.ru
- http://www.cheatchannel.com
- http://www.cheatcc.com
- http://www.cheatingdome.com/
- http://www.cheatmasters.com
- http://www.cheatplanet.com
- http://www.savegames.net
- http://www.cheaters-guild.com
- http://www.cheatplanet.com
- http://www.uhs-hints.com

Однако следует помнить, что некоторые трейнеры не работают с пиратскими
версиями.

---

В: Искренне хочу помочь в написании данного гайда / У меня есть дополнения и
уточнения к
твоему гайду.
О: Инициативы подобного рода только приветствуются. Присылайте все на
kyler2000@mail.ru

---

В: Ты требуешь за гайд денег?
О: Нет, если только ты не собрался его печатать в журналах (интересно как :ъ).

---

В: Ты будешь переводить свой гайд на английский?
О: Нет.

---

B: Не могу пройти [впишите название игры :)], помоги мне?
О: Пиши, посмотрим, что можно сделать.

---

В: Классный гайд, а что нибудь еще у тебя есть?
О: В данный момент я не занимаюсь написанием гайдов. Я работаю над переводами на
русский:

- BLOOD COMPLETE WALKTHROUGH v0.20 by Helen Chiu(TimiAzN)
и
- BLOOD 2: THE CHOSEN (Unofficial Minus One FAQ) by Alex Greene
оба датированы 2004г., причем первый гайд готов.

Готово у меня всего Четыре гайда. По играм "Sensei 2", "X2: Wolverine's
Revenge",
"Resident Evil III: Nemesis" и "Gabriel Knight:
Sins of the Fathers".

---

В: Пишешь ли ты гайды на заказ?
О: Нет. Гайды я пишу в основном для себя, исключительно по тем играм, которые
мне нравятся.

---

=============
3.2 От Автора
=============

*************
*LEGAL STUFF*
*************
l--------------------------------------------------------------------------l
l Текст написан только для ознакомления и не подлежит cвободной публикации l
l в печатных изданиях или на веб-ресурсах. Если вы хотите использовать l
l FAQ или его части то должны мне об этом написать. Помните - l
l несанкционированое копирование чужой интеллектуальной собственности l
l - плагиат. Пожалуйста, не опускайтесь до уровня "пиратов". l
l--------------------------------------------------------------------------l

Я хотел бы сказать спасибо:

- Спасибо огромное Джейн Джейсен за такую замечательную игру.
- Спасибо фирме SIERRA за то, что она всё-таки согласилась ее издавать.
- Отдельное спасибо художникам, что вложили в коробку с
Gabriel Knight 3: the Blood of Sacred, the Blood of Damned отличный комикс,
повествующий
о предшествующих игре событиях.
- Спасибо прелестной Марии Аримановой из журнала Game-EXE (a.k.a. Гейм УЧУ) за
множество интересной
информации о Джейн Дженсен и за отличную ретро-рецензию на Gabriel Knight в
Game-EXE #12, 2000
- Спасибо вам, любителям современный и классических квестов, которых сейчас
осталось так мало.
(любителей :ъ).

l----------------------l
l Где можно меня найти l
l----------------------l

Поскольку я не обитаю ни в ICQ ни в IRC, то если вам приспичит меня найти
попробуйте
отправить мне письмо на kyler2000@mail.ru . Ящик зарегистрирован с 1999 года и
менять его
я не собираюсь. Можете поискать также на форумах:

- www.forum.pristavki.com
- www.smallville.3v.ru (форум)
- www.everwood.com (форум)
- www.smallvilerus.ru (форум)
- www.buka.ru (форум)

24 Апреля 2005г. 15:36pm GMT +05:00