Польская игродельня Reality Pump Studios,
находящаяся под чутким присмотром
немецкой Zuxxez Entertainment, выдала на-гора
довольно неожиданный проект.
Предыдущие стратегические игры
компании, сработанные на движке Earth 2150 , были
эталонными RTS, не содержащими ни
грамма посторонних примесей.
Однако при создании KnightShift
(североамериканское название — Once
Upon a Knight ) авторы задумали
провести широкомасштабную
диффузию RPG-элементов в свои RTS-наработки.
И, как это часто бывает, слишком
увлеклись, вышли за рамки приличий.
Когда кровь кипит, а здравый смысл
затуманен сладострастными мечтами
о скрещивании жанров,
разогнавшуюся «Мерседесом» по
автобану фантазию творцов
остановить почти невозможно.
Причем все их прекраснодушные
порывы ( чтобы самый последний
юнит имел право на собственный
инвентарь, чтобы в RPG-режиме
красовались шесть… нет, семь
совершенно разных игровых
персонажей, и чтобы коровы, да-да,
мирно жующие травку скотины
получали за свой праведный труд
очки опыта! ) чудом занесло в
финальный код KnightShift . Как
строгие немец… Читать дальше