Логотип Star Trek на коробке с компьютерной игрой стал своего рода
знаком анти-качества, несмываемым пятном на репутации заслуженных
издателей Activision и, до недавнего времени, Interplay. Подробному
рассмотрению причин столь прискорбного явления можно посвятить (как
минимум) кандидатскую диссертацию, но сейчас я вынужден ограничиться
таким наблюдением: практически все ST-проекты разрабатывались
тихими аутсайдерами индустрии, всякими непризнанными специалистами по
части игр для мобильных телефонов и приставок Bandai Wonderswan. Это
обстоятельство, опять же, почти не поддается рациональному объяснению,
ведь Activision, а некогда и Interplay, вполне могли позволить себе
услуги более солидных компаний. Но история знает лишь один подобный
случай, - речь идет, разумеется, о вербовке многоопытной Raven, создателя
замечательного Elite Force.
Единственное, между прочим, творение из плеяды имеющих отношение к
ST, награжденное "Нашим Выбором".
Столь пространное вступление затевалось с одной целью: дабы вы оценили
… Читать дальше