Светлая тема

Обзор Far Cry 6
Так себе
от Александр Бачурин

Игра проходная.
«Скууука»

Другие рецензию5

Когда тирания — закон, то революция — это порядок

«Far Cry 6» — очередное творение «Ubisoft», включая которое ты вроде бы точно знаешь, что тебя ждет. Но все равно как-то затягивает. Ну а как не затащиться, если тут тебе и революция, и экшен, и даже кинцо с главным героем в главной роли. Причем протагонист — не молчаливый болванчик, а вполне себе участник событий: разговаривает, мелькает в кат-сценах, философствует иногда. Это кстати неплохое решение, что придает герою хоть какой-то самоидентичности. Хуже, когда в прошлых играх он просто молчал и ничего не делал, кроме как все вокруг крушил, как Рэмбо.



Сюжет тут завязан на революции в вымышленной стране Яра, где очередной диктатор — Антон Кастильо — строит свою империю на страданиях народа и запрещенных методах. И да, его играет сам Джанкарло Эспозито, тот самый харизматичный актер. Харизмы в нем хватает на всех NPC в радиусе трех километров. Мы же играем за повстанца (или повстанку) Дани Рохаса — отважного, слегка уставшего, но не теряющего боевого духа борца за свободу. Приятно, что герой не где-то за кадром, а в центре событий — комментирует, спорит, смеется, реагирует. Почти как игрок у экрана. Сама история простовата, но как сюжет для игры очень даже подходит. Раскроет массу интересного, познакомит с кучей персонажей, проведет от начала и до конца, выдерживая тон повествования.

Карта — огромная, как всегда у «Ubisoft». Разделена на регионы, в каждом — своя мини-история, своя повстанческая группировка и свои беды. Персонажи тоже не просто для галочки: с каждым можно поговорить, у всех свои мотивы, тараканы в голове и жизненные решения. Особенно запомнился боевой дед Хуан Кортес, который считает, что танк — это просто транспорт с харизмой, да и, пожалуй, грациозная и крепкая Клара Гарсия, девчонка, что всю игру нас направляла и готовила к финальной схватке. Харизматичные герои, этого не отнять.



По геймплею все по классике жанра: открытый мир, закрывай «активности», захватывай аванпосты, собирай ресурсы, прокачивай снарягу. Все знакомо, но выполнено с душой. Особенно если душа любит КПП. Их тут много, и да, они друг на друга похожи, как близнецы в школьной форме. Захватывать их — одно удовольствие: немного пострелушек, немного взрывов. Главное — не забыть сбить билборд, иначе база не считается твоей. Сколько же я бегал вокруг первой своей КППешечки, пытаясь понять, почему флаг не поднимается. А все из-за злополучного рекламного щита.

Помимо основного, в игре масса побочной активности: грабежи караванов, засады, испытания на время, разборки с зенитками, гоночные приключения — все для любителей побегать «не по делу». Я больше по КПП, но ценю старания создателей игры. Особенно петушиные бои — вот это идея. Настоящий файтинг с пернатыми бойцами, которых можно собирать в открытом мире. Прямо «Mortal Kombat» с клювами. Добавить к этому домино, рыбалку, охоту и всякие дополнительные миссии, и получаешь такой себе партизанский парк аттракционов.



Прокачка оружия и брони — тоже не для галочки. Улучшения реально спасают жизнь в перестрелках с супостатами. Чем дальше по сюжету — тем злее враги, и, если ты пришел с условной рогаткой на условных автоматчиков, то добро пожаловать на экран загрузки. Еще и помощников завезли. Опять. Я особо эту тему не раскручивал, мне сразу же пришелся по душе любвеобильный крокодил Гуапо, которого я постоянно натравливал на злодеев. Классный персонаж, прямо настоящий дружище. Но и песик-инвалид тоже очень своеобразный спутник.



Вывод мой таков: «Far Cry 6» — не революция, но крепкий, насыщенный, безбашенный шутер с кучей контента. Нововведений мало, зато все знакомо, удобно и работает как надо. Для фанатов серии — это прямо то самое ощущение свободы с пушкой наперевес и петухом в рюкзаке.

8 из 10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
7.5/10
очень даже интересная игра не пойму поему же ее все обсирают
это первая фар край которую я прошёл, мне очень даже понравилось.
«Откинуться и расслабиться»
С первого взгляда это классический Far Cry, но по сути это такая смесь Ghost Recon Breakpoint и Just Cause 3 от первого лица. И вообще игра стала больше похожа на Far Cry 2, к сожалению. Прокачку полностью убрали. Больше никаких перков, очков способностей, улучшений и т. д. Теперь как в Assassin’s Creed ты можешь одеть одежду которая даст тебе минимальные прибавки к тому или другому параметру. Оружие можно больше не покупать (я купил только эми-супрэмо и то не за валюту и вообще деньги мне было тратить не на что), теперь его находим в местных ящиках как в каком нибудь Dying Light. На стволы можно навесить разные модули, за местный хлам. Вот и все улучшения. Твоя главная задача поднять свой ранг, что бы проходить более высокоуровневые миссии как в Boardriders. Вообще проходить доп. задания не нужно, пустая трата времени. Так как ранг поднимется и от основных миссий + захват всяких блокпостов и грузов. Зато теперь вся игра завалена каким то хламом, железом, топливом и ломом. Всё это надо для открытия новых модулей оружия и строительства баз (смысла этого строительства я так и не понял). К концу игры скопились тысячи штук этой хрени, тратить было не на что. Сюжет шаблонен, и опять таки похож на какой нибудь Just Cause. Есть строгий диктатор который не разрешает мочится с крыши на головы людей. Короче вы не можете терпеть такие ограничения и свергаете его. Но меня порадовала концовка - серьёзно, жестоко, как в жизни. Да ещё одно, больше половины наших друзей погибнет, что добавляет реализма войне. Но к сожалению 90% всей игры это тупые забеги, заезды, зачистки. Из вышесказанного ясно, что Far Cry 6 почти потерял своё лицо. Атмосфера более менее держет, хотя Dunia Engine v2 уже с трудом тянет открытый мир с такой графикой. Есть и нововведение, это супрэмо. Такой типа рюкзак с разным назначением, ракетами, эми зарядом и т. д. Это просто панацея от вертолётов и танков. Да ещё наш протагонист ожил и обрел дар речи. И конечно баги. Некоторые задания становятся просто не проходимыми. Приходится игру перезапускать. О этот огонь, он вернулся прямяком из Far Cry 2. Горит всё: трава, земля, деревья, камни. Этот огонь не потушить. Ужастно раздражает. Ещё из двойки вернулась супер горелка которой можно всё чинить. А из четверки супер вертолётик на котором можно везде летать. Есть парашют и вингсьют, оба полный отстой. Чуть не забыл, феминизм льётся с экрана водопадом. Просто со смеха помираешь когда какая нибудь семнадцатилетняя сиповка взводом мужиков командует. Все бабы героические лидеры, а все мужики либо трУсы, либо подлецы, либо нытики, либо упрямые ослы. Но почему Ubisoft выбросила на помойку все наработки предыдущих частей? Да по тому, что игру делали совершенно другие люди. Не Ubisoft Montreal которая делала 3ю, 4ю и 5ю части, а Ubisoft Toronto. И для неё это сольный дебют. На мой взгляд не очень удачный.
Больше…
«Разочарование года»
«Наконец-то конец!»
Настоящая классика
«Взрыв мозга»