0
Интересная на первый взгляд, атмосферная постапокалиптическая изометрика, но все портит главная задумка - постепенное заражение добровольца, что автоматически делает игру ограниченной на время. Без читов практически невозможно одним игроком добраться до финиша. Ведь хочется играть вдумчиво, исследовать локации, собирать лут и крафтить. Более того, убивает концовка – ГГ умирает в финале и чтобы получить финальную концовку, игру требуется пройти заново около 3-5 раз. Клинический идиотизм.
«Наконец-то конец!»