Светлая тема

Обзор Far Cry New Dawn
от aaaadfsds

Апокалипсис в розовых тонах

Как давний фанат серии «Far Cry», я не мог пройти мимо «New Dawn», особенно после пятой части, которая оставила после себя как бурю эмоций, так и ядерный взрыв. Я знал, что события «New Dawn» разворачиваются в той же вселенной спустя двадцать лет, но не подозревал, что встречу в игре знакомые лица из «пятерки». Причем не просто мельком, а с нормальной сюжетной подводкой. Один из них особенно порадовал (не скажу кто — вдруг еще кто-то не прошел «Far Cry 5» и получится спойлер). Вписаны герои прошлой части в новую историю удачно, чувствуется некая преемственность и, если честно, немного ностальгии подкралось.



Геймплейно это все тот же «Far Cry», который мы знаем и любим: бегаешь по открытому миру, захватываешь аванпосты, взрываешь технику, стреляешь во все, что движется (если это враг), и спасительно поднимаешь на ноги своих спутников, которые внезапно решили в одиночку атаковать целую базу и «сложились» от ответного огня. С аванпостами тут пошли интересным путем — разработчики решили схалтурить, предложив несколько баз, но захватить каждую из них можно несколько раз. Только супостатов в каждый новый заход будет больше, и они будут мощнее. Ну что ж, лень — двигатель геймдизайна.

Мир здесь пережил ядерную атаку, пришел в себя, и... расцвел в кислотно-розово-фиолетовой гамме. Серьезно, это, наверное, самый яркий и жизнерадостный апокалипсис, который я видел. Цветочки, заросли, огоньки чуть ли не в небе — все как в мультяшном произведении. Но при этом выглядит классно. Не пугает, а скорее радует. Мир апокалипсиса здесь выглядит непривычно для данного понятия, я бы даже назвал этот мир миром после постапокалипсиса, когда в опустошенные земли вдохнули новую жизнь.



Спутники снова с нами. Как и в пятой части, можно пригласить к спасению здешних мест разных персонажей с уникальными умениями. Они болтают, помогают в бою, и иногда выдают шедевры. Особенно бабушка-одуванчик — это нечто. С виду тихая пенсионерка, а на деле — снайпер и философ в одном лице. Могла одновременно вырезать врагов и выдать реплику, от которой я давился от смеха.

Антагонисты — две сестры Лу и Микки. Они колоритные, агрессивные, иногда жуткие, но появляются так редко, что начинаешь сомневаться, не глюк ли это был. Нет. Они вроде как есть, вроде даже угрожают, но как-то все в фоновом режиме. Правда, когда доходит до финального противостояния, вот тогда уже все серьезно — хорошая сцена, неплохая перестрелка, достойная завершения конфликта. А еще есть дополнительная сюжетная линия, связанная с культом из «Far Cry 5». Там и старые добрые проповеди, и флэшбэки поймать можно. Было приятно услышать известное бормотание о вознесении и прочем. А суперфинальный босс был какой-то странный, но колоритный.



А вот над оружием разработчики постарались на славу. Игра предлагает различные пушки, которые так или иначе сконструированы с учетом того, что действие разворачивается спустя двадцать лет после конца света. Поэтому всякие доработанные и сделанные на коленке пистолеты и автоматы здесь в ходу. Пушки как со свалки, но стреляют отменно. Конструировали их явно местные Кулибины, но получилось бодро. В ходу кастомные автоматы, самодельные глушители и разное прочее. Но стреляют они весьма круто, так что функционально огнестрел крут, а визуально своеобразен. Каждое оружие имеет уровень. Чем он выше, тем лучше ведет себя тот или иной экспонат. Выглядит все диковато, но работает отлично.

В игре требуется прокачивать собственную базу. Сначала я подумал, а зачем мне это все? Ведь я сюда стрелять пришел, а не «мебель расставлять». Но сюжет мягко намекает, что без апгрейдов ты далеко не уедешь. И как только начинаешь улучшать, открываются полезные плюшки — например, доступ к более мощному оружию, транспорту и прочим вкусностям.



«Far Cry: New Dawn» для меня — бодрый шутер с узнаваемыми механиками, яркой картинкой и легким налетом безумия. Главные злодейки не вытягивают на уровень Вааса или даже Иосифа Сида, но сойдут для местного апокалипсиса. Игра умудряется удивлять, визуально приятна. Для фаната серии — это как увидеть старых знакомых и снова пойти с ними по знакомым маршрутам, только теперь в розовых тонах.

8 из 10
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»

Другие рецензию4

6,5/10
Играть можно, если вам понравился сюжет 5-ой части. Круто, что Юбисофт не забыли про концовку и сделали постапокалипсис+можно снова увидеть Иосифа. OST неплохой. Злодейки норм.
А мне игра понравилась.
Новая механика прокачки понравилась больше, чем убей 20 коз, поймай 15 пум итд. Особенно понравилась система прокачки оружия, объясню почему.
В частях 3, 4, да и 5, я проходил всю игру до конца с оружием, полученным за первые 3 часа игры, не смотря на огромное количество пушек, покупать их особого смысла не было. Все они отличались от начальных, какими то смехотворными параметрами и тратить на них ресурсы смысла я не видел вообще. Особенно на золотые, с жопораздирающими заданиями, тем паче, что эти самые золотые были зачастую даже хуже по параметрам, чем обычные. Сейчас же оружие стало очень желанно, так как без его улучшения проходить стало очень трудно, и мне это нравится.
Еще напарники. Они тоже стали прокачиваемые. Теперь у них есть открываемые способности, которые реально облегчают прохождение. В отличие от 5й части, которую я прошел всю с одним напарником, отпуская или приглашая его (по ситуации). В этой части я реально менял 4х напарников, которые мне были нужны в данный момент (и это, правда работает).
Так держать!
Сюжет хорошо вплетен в канву 5й части и, на мой взгляд, логически ее завершает.
Минус игре за этот гребаный феминизм, но к сожаленью это бренд последних лет.
И ещё животные! Ооо в этой игре это настоящие монстры, особенно в начале. Одна пума убила меня 3 раза! Я высадил в нее 3 рожка из автомата, а она просто убегала и снова возвращалась! При том данная пума не какое то элитное животное, а совершенно обычное. Хотя это делает ещё более желанным способность одного из напарников! Короче, New Dawn хорошее дополнение-завершение 5й части за свои деньги. Не надо воспринимать игру как самостоятельное произведение, ее прохождение может доставить удовольствие, только после полного прохождения 5й части и больше ни как! Разработчики идут в верном направлении, на мой взгляд!
Больше…
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
Вырвиглазные цвета в игре. Унылый и однообразный геймплей. Скучная прокачка. Ненужная игра в целом!