0
Просто во всех отношениях лучше первой части. Систематизировали геймдизайн, подправили физику игры, Дидди и Дикси ощутимо отличаются друг от друга по управлению, нельзя сказать что кто-то однозначно лучше, животными также удобнее управлять - змейка прыгает нормально, с ощутимым касанием земли, а не как лягушка, носорогом передвигаться и разносить врагов тоже одно удовольствие, а паучок с попугяем вносят приятное разнообразие в геймплее, тем более что появились уровни, специально заточенные под зверей.
Уровни стали разнообразнее и не выглядят как обобщённый архетип чего-либо, правда это повредило по водным уровням, которые засунуты в трюм и выглядят убого. Зато с остальными всё отлично - и сбалансированно, ровно по 3 уровня каждого типа на игру, причём часто один из них отделён в другой мир. "Засерение" проявляется только в самый-самый конец из-за замка, даже шахты радуют глаз разноцветными кристаллами. А уж музыка, музыка! Если в первой части она была офигенна, то тут ещё лучше, плюс в неё органично вписаны фоновые звуки - я просто без ума от бульканий на вулканическом уровне, от трели сверчков на болоте или от ощущения бесконечного движения в ритме улья шершней.
Боссы, хоть и лёгкие, но зато оригинально выглядят и не такие банальные, хоть без повторов не обошлось. А последний босс так ещё и довольно сложен.
И наконец, главное - секреты. Во-первых, они здесь расположены куда разумнее и их реально найти самостоятельно без гайдов. Во-вторых, Крэнки активно помогает подсказками, помогая вникнуть в логику расстановки секретов. В-третьих, бонусы здесь сами по себе интересны и их нужно проходить, а не просто открыть. В-четвёртых, нет ненужного собирательства, даже несекретные банановые монеты пригождаются. И в-пятых, их действительно нужно открывать, потому что это даст дорогу в целый секретный мир с секретным боссом в конце!
Эта часть - подлинная жемчужина серии и платформы.
Уровни стали разнообразнее и не выглядят как обобщённый архетип чего-либо, правда это повредило по водным уровням, которые засунуты в трюм и выглядят убого. Зато с остальными всё отлично - и сбалансированно, ровно по 3 уровня каждого типа на игру, причём часто один из них отделён в другой мир. "Засерение" проявляется только в самый-самый конец из-за замка, даже шахты радуют глаз разноцветными кристаллами. А уж музыка, музыка! Если в первой части она была офигенна, то тут ещё лучше, плюс в неё органично вписаны фоновые звуки - я просто без ума от бульканий на вулканическом уровне, от трели сверчков на болоте или от ощущения бесконечного движения в ритме улья шершней.
Боссы, хоть и лёгкие, но зато оригинально выглядят и не такие банальные, хоть без повторов не обошлось. А последний босс так ещё и довольно сложен.
И наконец, главное - секреты. Во-первых, они здесь расположены куда разумнее и их реально найти самостоятельно без гайдов. Во-вторых, Крэнки активно помогает подсказками, помогая вникнуть в логику расстановки секретов. В-третьих, бонусы здесь сами по себе интересны и их нужно проходить, а не просто открыть. В-четвёртых, нет ненужного собирательства, даже несекретные банановые монеты пригождаются. И в-пятых, их действительно нужно открывать, потому что это даст дорогу в целый секретный мир с секретным боссом в конце!
Эта часть - подлинная жемчужина серии и платформы.
«Проверено временем»
«Пройдено не раз»
«Саундтрек на повторе»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0