0
Adam Foshko
Сценарист
Adam Foshko — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Foshko успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Raven Software, Activision и Treyarch. Foshko поучаствовал в первом проекте в 1995. Это была игра Wing Commander 4: The Price of Freedom, изданная Electronic Arts для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. Следующей работой стала Wing Commander: Prophecy, где Adam Foshko занял позицию сценариста. Впоследствии Adam Foshko работал над Call of Duty: Infinite Warfare, разработанной Infinity Ward в 2016. Adam Foshko работал над Call of Duty: WWII в 2017. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео