0
Adam Goldberg
Сценарист
Adam Goldberg — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Goldberg успел поработать с Aspyr Media, Bethesda Softworks, id Software и Raven Software. Goldberg поучаствовал в первом проекте в 1992. Это была игра Wolfenstein 3D, изданная Electronic Arts для PC, Xbox One, iOS и macOS. Следующей работой стала Hyperblade, где Adam Goldberg занял позицию сценариста. Впоследствии Adam Goldberg работал над Remington Top Shot, разработанной Logicware в 1998. Из последних работ можно упомянуть Singularity, выпущенную в 2010.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео