Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero
Об игре
Уничтожение «Большой пушки» казалось легко выполнимой задачей, пока не оказалось, что Строгги были заранее готовы. Вам и еще нескольким морпехам повезло. Вы успешно десантировались и до сих пор можете связаться с командованием флота. Гравитационный колодец, новейшее оружие в арсенале Строггов против человечества, приведен в действие. Флот уже окружил Строггос; из десантных войск выжило всего 5%, и это число сокращается с каждой секундой, так что вам даны новые указания: освободить соратников и уничтожить гравитационный колодец.
- Новые виды врагов: ловчий (Stalker), турели, Дедал (Daedalus), медик-военачальник (Medic Commander), авианосец (Carrier) и черная вдова (Black Widow).
- 14 совершенно новых уровней для одиночной игры и 10 новых уровней для режима «Бой насмерть» (Deathmatch).
- Новые виды улучшений — среди них, доступные только в «Бою насмерть»: сфера мщения (Vengeance Sphere), сфера охоты (Hunter Sphere) и бомба с анти-веществом.
- Новые виды оружия: цепная пила (Chainsaw), ETF Rifle (пушка, метающая стрелы со взрывчатым наконечником) и плазменный излучатель (Plasma Beam).
Системные требования для PC
Рецензии и комментарии Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero
И сразу в начале огромные уровни. Не только по врагам, но ещё и по лабиринтовости. Кроме выхода есть ещё куча дополнительных комнат, потом вообще бывают и альтернативные пути. Потом идут уровни с больше сотни врагов. Ещё особенностью уровней являются ленивые лифты с активациями только по кнопке.
Оружие не особо радует. Гранатами-липучками часто себе же яму роешь (но в то же время им эффективней стрелять около врагов), тесламины вообще не нужны, иглострел впрочем неплох. Плазмалуч - просто улучшенный гипербластер, внешне не особо смачно стреляет.
Враги: ложка дёгтя дополнения - это турели. Они либо скучные, либо пипец поганые из-за неудобного места (особенно когда они появляются неожиданно сильно сзади) и потрясающей меткости. Зелёные икарусы норм, сильные летуны, а вот паучки очень крутые и резвые и они реально звезда аддона. Продвинутые медики вообще дают просраться как думовские архвайлы.
Количество уровней минимальное, но из-за их размеров и врагов (и того, что энергитическую броню просто так не дают) этот аддон самый сложный и дольше всего проходится. Впрочем, сложность тут во многом в том, что постоянно надо осторожно идти, а то турели мигом загасят. Иногда это разбавляется внезапным мегамедиком, когда наоборот надо оголтело рваться в бой, пока он не засрал всё вокруг подкреплениями. В итоге это чрезвычайно задалбывает, постоянно смотреть на потолок над дверью, на все ниши в стенах и даже быть начеку в уже зачищенных коридорах - там в уголке может внезапно вырасти стреляющая бородавка. А уж мегамедиков вообще обычно заучивать надо, с налёту места с ними просто так не пройти. Первые уровни играются бодро, потому что там турелей мало, в последних к ним уже привыкаешь настолько, что уровни уже проходятся не так уныло (да и мегамедики там в более разумных местах стоят), но середина...
Зато боссы очень хорошие и дают прикурить, если ты не почесался донести до них quad damage и другие поверапы. Тут они, в отличие от оригинала, могут призывать подкрепления. Первого (авианосца) вообще пришлось мочить глюком, забравшись обратно в первую комнату, пока дверь не успела закрыться. Когда-то я его бил по-честному на стриме, в записи смотрел, но сейчас это повторить не удалось. Последний босс тоже оригинален и требует более продуманного подхода, нежели чем топорное убийство Макрона в оригинале.
Оружие не особо радует. Гранатами-липучками часто себе же яму роешь (но в то же время им эффективней стрелять около врагов), тесламины вообще не нужны, иглострел впрочем неплох. Плазмалуч - просто улучшенный гипербластер, внешне не особо смачно стреляет.
Враги: ложка дёгтя дополнения - это турели. Они либо скучные, либо пипец поганые из-за неудобного места (особенно когда они появляются неожиданно сильно сзади) и потрясающей меткости. Зелёные икарусы норм, сильные летуны, а вот паучки очень крутые и резвые и они реально звезда аддона. Продвинутые медики вообще дают просраться как думовские архвайлы.
Количество уровней минимальное, но из-за их размеров и врагов (и того, что энергитическую броню просто так не дают) этот аддон самый сложный и дольше всего проходится. Впрочем, сложность тут во многом в том, что постоянно надо осторожно идти, а то турели мигом загасят. Иногда это разбавляется внезапным мегамедиком, когда наоборот надо оголтело рваться в бой, пока он не засрал всё вокруг подкреплениями. В итоге это чрезвычайно задалбывает, постоянно смотреть на потолок над дверью, на все ниши в стенах и даже быть начеку в уже зачищенных коридорах - там в уголке может внезапно вырасти стреляющая бородавка. А уж мегамедиков вообще обычно заучивать надо, с налёту места с ними просто так не пройти. Первые уровни играются бодро, потому что там турелей мало, в последних к ним уже привыкаешь настолько, что уровни уже проходятся не так уныло (да и мегамедики там в более разумных местах стоят), но середина...
Зато боссы очень хорошие и дают прикурить, если ты не почесался донести до них quad damage и другие поверапы. Тут они, в отличие от оригинала, могут призывать подкрепления. Первого (авианосца) вообще пришлось мочить глюком, забравшись обратно в первую комнату, пока дверь не успела закрыться. Когда-то я его бил по-честному на стриме, в записи смотрел, но сейчас это повторить не удалось. Последний босс тоже оригинален и требует более продуманного подхода, нежели чем топорное убийство Макрона в оригинале.