0
Berenger Fish
Дизайнер
Berenger Fish — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Fish успел поработать с id Software, Armature Studio, Ritual Entertainment и Hyperion Entertainment. Fish начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Затем Berenger Fish работал над Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero в качестве дизайнера. Fish был частью команды Dead Star. Её разработала компания Armature для PC и PlayStation 4. Из последних работ можно упомянуть ReCore, выпущенную в 2016.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео