0
Chris Delay
Дизайнер
Chris Delay — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Delay успел поработать с Double Eleven, Introversion Software, Bullfrog Productions и Climax. Первой игрой для него стала SimCoaster, выпущенная в 2001. Затем Chris Delay работал над Uplink в качестве дизайнера. Впоследствии Chris Delay работал над Defcon: Мировая термоядерная война, разработанной Introversion Software в 2006. Из последних работ можно упомянуть Prison Architect, выпущенную в 2015.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео