0
Corey G. May
Сценарист
Corey G. May — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор May успел поработать с Ubisoft, Ubisoft Montreal, Bethesda Softworks и id Software. May начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве сценариста игры Принц Персии: Схватка с судьбой. После этого Corey G. May принял участие в качестве сценариста в работе над Принц Персии: Два трона. Впоследствии Corey G. May работал над DOOM (2016), разработанной Bethesda Softworks в 2016. Corey G. May работал над Call of Duty: Modern Warfare Обновленная версия в 2016. На данный момент это его последний проект.