0
Dan Schmidt
Сценарист, Режиссёр, Программист
Dan Schmidt — сценарист, режиссёр и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Schmidt успел поработать с Looking Glass Studios, Nightdive Studios, Origin Systems и Infinity. Первой игрой для него стала Ultima Underworld: The Stygian Abyss, выпущенная в 1992. После этого Dan Schmidt принял участие в качестве сценариста в работе над Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds. После чего Schmidt также принял участие в разработке Terra Nova: Strike Force Centauri, изданной Nightdive Studios на PC, macOS и Linux. Dan Schmidt работал над Thief: The Dark Project в 1998. На данный момент это его последний проект.