0
Farhang Namdar
Дизайнер
Farhang Namdar — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2009. С тех пор Namdar успел поработать с Larian Studios. Namdar начал карьеру в геймдеве в 2009 в качестве дизайнера игры Divinity 2. Кровь драконов. После этого Farhang Namdar принял участие в качестве дизайнера в работе над Divinity II: Developer's Cut. Namdar был частью команды Divinity: Dragon Commander. Её разработала компания Larian Studios для PC и macOS. Farhang Namdar работал над Divinity: Original Sin в 2014. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео