Gerard Marino
Композитор
Gerard Marino — композитор видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Marino успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Beenox, Santa Monica Studio и SCE Santa Monica Studio. Первой игрой для него стала God of War (2005), выпущенная в 2005. Следующей работой стала God of War II, где Gerard Marino занял позицию композитора. Впоследствии Gerard Marino работал над God of War: Призрак Спарты, разработанной Ready at Dawn Studios в 2010. Последней выпущенной работой стала God of War III. Обновленная версия, где Gerard Marino также принял участие.