0
Kenichiro Nakajo
Художник
Kenichiro Nakajo — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Nakajo успел поработать с Koei Tecmo, Ltd., Team NINJA и KOEI TECMO America. Nakajo начал карьеру в геймдеве в 1988 в качестве художника игры Ninja Gaiden (1988). Затем Kenichiro Nakajo работал над Ninja Gaiden (2004) в качестве художника. Впоследствии Kenichiro Nakajo работал над Ninja Gaiden Sigma, разработанной Team NINJA в 2007. Из последних работ можно упомянуть Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, выпущенную в 2012.