0
Paul Neurath
Продюсер, Дизайнер
Paul Neurath — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Neurath успел поработать с 505 Games, Arkane Studios, Looking Glass Studios и Origin Systems. Neurath начал карьеру в геймдеве в 1985 в качестве продюсера игры Autoduel. Следующей работой стала Omega, где Paul Neurath занял позицию продюсера. Впоследствии Paul Neurath работал над Space Rogue (1990), разработанной Origin Systems в 1989. Из последних работ можно упомянуть Underworld Ascendant, выпущенную в 2018.