0
Ronn Harbin
Художник
Ronn Harbin — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Harbin успел поработать с Aspyr Media, Bethesda Softworks, id Software и Gearbox Software. Первой игрой для него стала Wolfenstein 3D, выпущенная в 1992. Следующей работой стала DOOM II, где Ronn Harbin занял позицию художника. После чего Harbin также принял участие в разработке Enemy Territory: Quake Wars, изданной Activision Blizzard на PC, macOS, Linux и Xbox 360. Последней выпущенной работой стала Burnstar, где Ronn Harbin также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео