0
Sam Houser
Продюсер, Дизайнер
Sam Houser — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1999. С тех пор Houser успел поработать с Rockstar North, Rockstar Games, Remedy Entertainment и 3D Realms. Houser начал карьеру в геймдеве в 1999 в качестве продюсера игры GTA 2: Беспредел. Следующей работой стала Max Payne, где Sam Houser занял позицию продюсера. Впоследствии Sam Houser работал над Duke Nukem Advance, разработанной 3D Realms в 2002. Из последних работ можно упомянуть Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, выпущенную в 2010.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео