0
Scott Everts
Дизайнер
Scott Everts — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1981. С тех пор Everts успел поработать с High Voltage Software, DotEmu, Interplay Entertainment и Visual Concepts. Everts начал карьеру в геймдеве в 1981 в качестве дизайнера игры Ultima I: The First Age of Darkness. После этого Scott Everts принял участие в качестве дизайнера в работе над Star Trek: 25th Anniversary. Впоследствии Scott Everts работал над Fallout 2, разработанной Interplay Entertainment в 1998. Последней выпущенной работой стала Gizmo, где Scott Everts также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео