0
Wright Bagwell
Режиссёр, Дизайнер
Wright Bagwell — режиссёр и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Bagwell успел поработать с Electronic Arts, Visceral Games, Electronic Arts Redwood Shores и Eurocom. Bagwell поучаствовал в первом проекте в 2008. Это была игра Dead Space, изданная Electronic Arts для PC, Xbox One, Xbox 360 и PlayStation 3. После этого Wright Bagwell принял участие в качестве режиссёра в работе над Dead Space: Extraction. Последней выпущенной работой стала Dead Space 2, где Wright Bagwell также принял участие.