0
A Prehistoric Tale
Добавить в
Мои игры
5
Добавить в
Вишлист 2
Сохранить в
Коллекцию
Нажмите, чтобы оценить
Советую
1
Шедевр
Так себе
Ужасно
Об игре
A Prehistoric Tale — это игра в жанре головоломки, разработанная The Lost Boys. Она была выпущена в 1990. Thalion Software выступила издателем игры. Согласно нашим пользователям, самая популярная оценка игры — Советую.
A Prehistoric Tale можно поиграть на Commodore / Amiga и Atari ST.
Jochen Hippel написал музыку в игре.
Платформы
Жанр
Дата выхода
1 янв. 1990 г.
Разработчик
The Lost Boys
Издатель
Thalion Software, Thalion
Возрастной рейтинг
Без рейтинга
Больше…
Рецензии и комментарии A Prehistoric Tale
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Заинтересовался игрой, услышав в музыку в сборника "лучшие треки Амиги". Ну и заставка, и тематика. На деле это простенькая одноэкранная аркадка типа Lode Runner, но с изюминками - очень интересная механика. Надо спасать динозавриков от болезки, собирая их яйца, да вот только они вылупляются и умирают от касания, и спасти таких можно только перепрыгиваем через них (динозаврик ловится в клетку). Враги ранением и убивают, а отравляются, и каждое ранение ускоряет действие яда, а вылечится можно только во временных вратах, куда сдаёшь яйца. Правильно прыгать между платформами и спрыгивать с них учишься долго. Ну и наконец есть баночка, взяв которую, можно таскать сколько угодно яиц, а не максимум 3, и открытие этого факта и сделало игру проходимой. Ну и бонусы, добавляющие конт. В игре 80 уровней и нет сохранений, что само по себе делает игру непростой, ведь прерваться нельзя, но я в таких случаях без колебаний пользуюсь сейвстейтами.
Бесят глюки механики - то динозаврики не поймаются, то герой сквозь летающую платформу провалится. Были ещё несколько уровней, которые ну совсем не проходимы (спасала возможность пропуска потерей и жизни и удачные бонусы-варпы). Музыка в игре оказалась не менее крутой, чем в меню, бодренькая и атмосферная. Вроде никогда особо не любил одноэкранные аркадки, но тут зацепило.
Бесят глюки механики - то динозаврики не поймаются, то герой сквозь летающую платформу провалится. Были ещё несколько уровней, которые ну совсем не проходимы (спасала возможность пропуска потерей и жизни и удачные бонусы-варпы). Музыка в игре оказалась не менее крутой, чем в меню, бодренькая и атмосферная. Вроде никогда особо не любил одноэкранные аркадки, но тут зацепило.
Больше…
«Саундтрек на повторе»
1 пользователь считают это полезным
+1
Наши друзья:
- «Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
- «Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
- Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту