Приглашай друзей – получай награду!
0
Заходи на платформу и получай AGold!
AGold – это бонусные монеты игровой платформы AG.ru

Зарегистрированные пользователи получают AGold за вход на сайт и тратят их на покупки в любых играх на платформе.

Присоединяйся!
Зарегистрироваться
Зарегистрироваться
8 авг. 1994 г.

Contra: Hard Corps

Добавить в
Мои игры
218
Добавить в
Вишлист 19
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Шедевр
81
45
Так себе
8
Ужасно
5

Об игре

Contra: Hard Corps — это игра в жанре экшены, разработанная Konami Digital Entertainment. Она была выпущена в 1994. Konami выступила издателем игры. Согласно нашим пользователям, самая популярная оценка игры — Шедевр. Contra: Hard Corps можно поиграть на Genesis. Продюсером игры выступил Tomikazu Kirita. Игра была срежиссирована Nobuya Nakazato. Музыка в игре была написана Michiru Yamane.
Платформы
Жанр
Дата выхода
Разработчик
Издатель
Возрастной рейтинг
Без рейтинга
Меньше…
+100
Шедевр
103 игры
195 тортов
+147
#PerfectGames
150 игр
172 торта
+249
Лучшие игры
252 игры
8 тортов
Посмотреть всё
Играть онлайн
9 окт. 2014 г.
Russian Geek
23 сент. 2019 г.
IGN
20 февр. 2017 г.
Cinemassacre
5 дек. 2016 г.
Ретро канал ...
17 февр. 2011 г.
IGN
14 янв. 2018 г.
Necros
Показать все видео
35,121 items
Композитор

Рецензии и комментарии Contra: Hard Corps

+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Так себе
Ужасно
Ох, много когда-то эту игру поразбирали, дескать боссраш тупо на запоминание, боссы тупо на запоминание, плохая разветвлённость с повторяющимися надоедающими кусками, а всё потому, что тогда сегутята засирали К3.

Но сейчас, подзабыв уже игру и поиграв полностью в американку, на все пути, стало понятно, что все те претензии были синтетическими и вообще оказались не такими серьёзными. Ну да, боссы на запоминание, даже вертолётик оказывается летает чётенько по скрипту, что тогда шокировало, но оказалось что многие другие чето мало-мальски случайное могут и учинить. А контры так то все на зазубривание, баланс игры таков просто, в 10й раз любую часть будет проходить скучно. И, даже без подготовки, кое-как помня игру, легко пройти почти все пути с первой попытки, потому что контов отваливают порядочно, чекпоинты частые, и жизни за очки дарят тоже от души, так что даже вернувшись с конта на последнего босса, можно на первых формах набрать лишнюю жизнь. Проблемы у меня были только с путём на ракету, то ли потому что он самый долгий и боссы там резкие, то ли потому что я там за Брауни играл.

То что куча уровней повторяется независимо от пути - так и персонажей в игре 4 штуки. Если играть не подряд, а в вечерок по маршруту - то самое то. Надоедает только пресловутая "голова удава" в джунглях, уж больно занудная. А персонажи сильно разные, я привык играть Шиной, другими мне уже в новинку, ну Рэй более-менее стандартный контровский, Фэнг же совсем другой, а уж Брауни у меня вообще так и не получилось нормально играть, хоть он потенциально и самый крутой для спидранов вроде бы. А так 4 пути с концовками вообще откровением были в своё время, с учётом очень смачной подачи всего в игре картинка выходит превосходной.

Короче, однозначно отличная игра наряду с Контрой 3. Просто не надо играть в неё постоянно и подряд все пути проходить.
Меньше…