Я сворачиваю шею одному врагу, кидаю гранату в другого, бегу по стене и прыгаю в сторону своего титана, получая пули в спину. Махина ласково протягивает ко мне стальную лапу и запихивает в свою бронированную головогрудь. Стрелявший в меня пилот немедленно получает очередь из громадного пулемета, а я с облегчением выдыхаю и окидываю взглядом поле боя. Игроки скачут по зданиям и взламывают синтетических солдат, титаны давят пехоту и играют друг с другом в «горячую картошку», на заднем плане вышагивают гигантские динозавры... и развлекаться мы будем со всеми сразу.
Акробатический этюд
Помните, как лихо можно было перемахивать через стены или запрыгивать на крыши в Crysis 2 ? Titanfall идет дальше: тут вообще нет высот, на которые нельзя забраться за несколько секунд. Дизайнеры нарисовали виды не только фантастические, но и весьма практичные: все здания пронизаны альтернативными путями, стены и рекламные щиты — словно прямые дороги, по которым можно бежать, поминая добрым словом Фэйт из Mirror ' s Edge . И не страшно, если крыша оказалась слишком далеко — на этот случ… Читать дальше