0
Образец, какой должна быть головоломка 2.5D: стильная, шикарная графика, нетривиальные задачи, немного футуризма, юмора и странного, печального сюжета.
Головоломки не зубодробительные, но заставляющие поразмыслить. Легко проходится, не утомляет.
«Ещё один ход»
«Проверено временем»
«Недооценённая»