Светлая тема

Обзор Red Dead Redemption
Шедевр
от Mobutu

Шикарная потрясающая GTA на диком западе. Как всегда необычные персонажи, много дополнительных занятий (охота, азартные игры), классный сюжет. Да и в сетевом режиме есть чем заняться.
«Взрыв мозга»
GadjiAG
ждете следующую часть?
Ответить
1 комментарий

Другие рецензию5

Покатушки на коне и крепкая история

Проходил первую «Red Dead Redemption» уже после второй части, и, честно говоря, получил от этого особое удовольствие. Все стало на свои места: знакомые механики, узнаваемые лица, а сюжет прекрасно вписался в хронологию — ведь «Red Dead Redemption 2» это, по сути, приквел. Поэтому играть в оригинал после второй части — как дочитать книгу, зная предысторию всех героев. И, что самое удивительное, это только усиливает впечатление.



Графика, несмотря на возраст, оказалась очень приятной. Мир достаточно большой, живой и хорошо проработанный. Пейзажи прерий, закаты, заброшенные фермы, маленькие городки и бескрайние просторы дикого запада — все создает атмосферу, в которую ныряешь с головой. А когда добавляются звуки музыки, крики ворон и перед тобой «пробегает» перекати-поле, катящееся вдоль дороги, игра буквально оживает. Понятно, что графика серьезно уступает второй «РДР» по известным причинам, но в целом эта игра понравилась даже больше чем «Двойка». Ближе оказалась, хотя объяснить причины вряд ли смогу. То ли, «РДР2» в свое время из-за завышенных ожиданий не особо запала в душу, то ли из-за того, что в первой части уже понимал, к чему готовиться. Скорее всего, оба эти фактора сыграли.



Понравилось, как здесь все развивается постепенно. Никаких «сразу в бой» — сначала тебя учат жить в этом мире: как ходить и бегать, как управлять лошадью, объезжать жеребцов (ох как мне нравилось это занятие), вести повозку, стрелять, торговать и даже ухаживать за животными (возможно я бы был фермером-скотоводом в те времена, уж, очень приятное и даже успокаивающее это действо по сравнению с нашим диким современным миром). Все это создает уютную рутину настоящего ковбоя. Особенно запомнились миссии с погоном скота и объездом лошадей — они будто выдернуты прямо из старого вестерна. Ну, и перемещение на лошадях. Его тут много, и оно классное. Не как на машине катить в других играх. Катить на лошади успокаивает.



Стрельба, кстати, все еще доставляет. Система прицеливания удобная, а возможность замедлять время («Dead Eye») делает перестрелки не просто эффектными, но и дает стратегическое преимущество в бою. Есть классные задания с гонками на колесницах и та самая миссия в шахте, где катишь вагонетку, а потом несешься на ней, как на американских горках — адреналина хоть отбавляй. Еще было круто попасть в снежный район карты и подняться в горы. Тоже запоминается.

Сюжет затягивает с первых часов. История Джона Марстона — бывшего бандита, который пытается начать новую жизнь и искупить прошлое — написана с душой и чувством. Она не показалась мне какой-то историей про героизм, скорее про моральные выборы, про вину и попытку исправить ошибки. Особенно интересно наблюдать, как после событий второй части некоторые персонажи здесь раскрываются под другим углом. Ближе к середине игры меняется локация основных действий. Когда Марстон пересекает реку и попадает в Мексику, игра буквально меняет ритм и настроение: новая музыка, новые пейзажи, другая атмосфера. Все это добавляет ощущение путешествия, будто ты действительно пересекаешь границы не только географические, но и эмоциональные. Но я бы не сказал, что мне понравился мексиканский отрезок игры. Что-то не особо цепляли ни местные герои, ни миссии.



К слову, кроме основных миссий часто попадаются второстепенные. Например, короткие, когда ты куда-то двигаешься, и разные люди, попавшие в беду, просят тебя помочь: остановить похитителя лошади, разобраться с грабителями, подвезти и прочее. Есть и «знаки вопроса». Это уже более полноценные сюжетно миссии, в которых можно поучаствовать. Тут иногда нужно собрать всякую всячину или проследить за целыми судьбами других людей. Неплохо все это разбавляет основной сюжет.



Для меня «Red Dead Redemption» — это не просто старый вестерн в игровой форме, а история о свободе, долге и неизбежности перемен. Даже в 2025 году, когда я проходил эту игру, тайтл ощущается цельным и увлекательным. И, пожалуй, первая часть понравилась мне даже больше второй. В ней меньше масштабности, зато больше души.

8 из 10
Больше…
«Ещё один ход»
«Проверено временем»
В игру можно играть только на 2 платформах - Xbox One и Xbox 360, к тому же нет русификации даже субтитров, но не смотря на это - игра просто обязательна к ознакомлению.
прошел на харде только сегодня.

круто:
1. атмосфера дикого запада. постоянный адок, помереть можно очень часто
2. главный герой
3. визуалка (даже для xbox 360 на момент 2018 года выглядит лампово). локации задизайнены оооочень круто
4. классные сюжетные персонажи которые сначала бесят своими типажами, а потом понимаешь что круто придумали, реально круто :D

над чем стоило поработать:
1. сайд квесты надоедают
собирать траву? ну камон
2. генерируемые события с безумием
(порой происходит какая-то неведомая дичь, типа кто-то из NPC не то себе подумал и вдруг напал и это произойти может даже в городе. даже делать ничего не надо)
3. главные квесты местами не стыкуются сюжетно, случаются провалы
4. мир не особо интерактивный (если уж сравнивать с gta). есть много 
5. управление местами очень деревянное
6. миссии охотника за головами странные, после КАЖДОЙ (подчеркиваю) поимки\убийства разыскиваемого из ниоткуда на скоростях lamborgini появляется 3 бандита
7. AI видимо под джойстик т.к. порой ну ооочень туповат :D видимо я зажрался тактичными противниками которые стараются взять в кольцо
«Ну и концовка!»
Самая худшая игра от Rockstar. Скукота и полное разочарование. Смог пройти её только потому, что в то время было не в чего играть. Не понимаю за что её все хвалят. Сюжет посредственен, стрельба не интересна, графика средняя.
«Скууука»
«Наконец-то конец!»