Рецензии

Сменить вид:
Шедевр
Отличная КРМП! Проект классный, может затинтересовать многих
От Tron: Deadly Discs на Atari 2600 не ждал ничего, но он смог удивить. Игра была основана на одноименном фильме и представляет собой экшен, в котором мы играем за человека с желтым диском. Мы появляемся на простой квадратной арене, откуда из дверей появляются враги. Наша задача, разумеется, перебить всех, бросая оружие.

Враги появляются не просто так, а из дверей, которые мы можем предварительно запереть, ударив по ним диском. На бонусных уровнях появляется распознаватель. Главное откровение - это то, как чувствуется игра. Она очень динамична, сражаться на арене интересно, а механически напоминает (даже сложно сказать, почему именно такая ассоциация) - Hotline Miami.

Здесь нельзя останавливаться, нужно заранее просчитывать свои действия и всё это добавляет азарта начинать уровни снова и снова, улучшая свой результат. Для меня Tron: Deadly Discs входит в десятку лучших игр для Atari 2600, которые приятно играются (насколько это возможно) даже сегодня - советую к ознакомлению.

RetroAchievements Complete

Так себе
Beany Bopper - это предельно незатейливый экшен для Atari 2600, где мы играем за создание, больше напоминающее по своей форме летающий глаз. Наша задача - это не дать падающим сверху предметам добраться до края экрана и успеть расстрелять и подобрать их. Если предмет падает, то он превращается в летающую шапочку-пропеллер, которая уже может нанести нам урон.

Стрелять мы можем в 8 направлениях, а за каждый собранный предмет получаем очки. Игра крайне сумбурно описывается текстом и точно также играется. На самом деле, перед нами простейший проект даже для 1982 года.

Уровни в игре постепенно меняются, появляются новые враги, а также преграды, мешающие нам хорошо ориентироваться в пространстве. Набираем очки, увеличивается скорость. Безусловно, на Atari 2600 есть и гораздо более простые, но в то же время приятные проекты. Но Beany Bopper откровенно не зашёл.

RetroAchievements Complete

Так себе
Активный перенос в конце 80-х и в 90-х игр из аркадных автоматов на домашние игровые системы просто не мог обойти стороной столь популярный пинбол. Свои реализации этой азартной игры были и у Atari 2600. Однако между Video Pinball и Midnight Magic выбираю, скорее, второй вариант.

Проблема здесь в физике, в малом количестве различных бонусов и в отсутствии чувства азарта. Вообще, перенос пинбола в виртуальный мир для второго поколения домашних консолей - это большая проблема. Как создать реалистичное поведение шарика, когда даже отрисовка самого шара - это непосильная задача?

В Video Pinball у нас 5 очковых зон, есть множители, а также логотип Atari в одной из таких зон позволяет получить дополнительный мяч. В это можно поиграть, чтобы иметь представление об истоках жанра в видеоигровом формате, однако вряд ли такое развлечение способно принести удовольствие.

RetroAchievements Complete


Так себе
Sky Skipper на Atari 2600 - это порт видеоигры для аркадных автоматов, которых в то время было очень много. Здесь мы управляем самолетом, который может сбрасывать на врагов бомбы. Наша задача - это спасти животных в лабиринте, перед этим нейтрализовав макак.

Изначально животные заперты в клетке. После того как мы подлетим к горилле и сбросим на неё бомбу, она будет временно обездвижена, а клетки откроются. Нам нужно успеть спикировать вниз и подобрать добычу до того, как враг придет в себя. Управлять вертолетом не очень удобно, а расположение врагов вызывает вопросы.

Это, вероятно, не самый плохой порт аркадной игры на Atari 2600, но проект совершенно бесхитростный и самой игре не хватает какого-то разнообразия. Она банально не вызывает аркадный азарт и желания проходить уровни лучше и лучше. Вероятно, просто не зашло. Позже обязательно доберусь до аркадного оригинала.

RetroAchievements Complete

Yars' Revenge для Atari 2600 вышел в 1982 году и является культовым проектом для этой консоли. Здесь мы управляем насекомым Яром и наша цель - это уничтожение атакующего нас орудия с правой части экрана. Мешает этому барьер, который окружает орудие, а также преследующая игрока ракета.

Быстро понять, что от тебя требуется, здесь довольно сложно. На помощь приходит мануал, где мы узнаем и о нейтральной зоне (там можно укрыться от ракет, но нельзя стрелять), и о том, как и при каких условиях активируется пушка для уничтожения врага. В результате к управлению и местным механикам привыкаешь и игра начинает доставлять удовольствие.

Проблема, как и всегда, в однообразии. Здесь есть несколько режимов игры, которые изменяют условия пуска нашей пушки, но в остальном всё сводится к методичному уничтожению барьера, а затем и врага. Вариантов барьера несколько, а каждый новый уровень увеличивает скорость. Могу назвать с десяток игр на Atari 2600, которые ощущаются лучше, однако познакомиться с Yars' Revenge точно стоит.

RetroAchievements Complete

Шедевр
несмотря на свою "нишевую популярнось" и статуса "бесконечно в разработке" она получила свою русификацию и фанатов 
сюжет: по сути как такого сюжета нет, но есть так называемые арки и конечная цель. В начале игры нас встречает подъземелье с обучением, где нас научат двигаться брать оружие настраивать навыки и тд. когда его проходим наст отправляют в канализацию с задачей убить крыс и найти пропавшего авантюриста, как итог выполняем основное задание и находим труп пропавшего, возле него ошиваються оркоиды (монстры известные своей похотью и жестокостью) и нас учат механики стелса чтобы пройти мимо них и забрать бесплатный меч, естественно всё в этой игре не просто и нас скорее всего заметят, тут 2 варианта мы сбежим если повезёт  или перебьём их. далее возвращаемся в гильдию сдаём задание, и мы теперь сами по себе изучаем мир, там у нас будут разные ситуации, за которые мы будем получать награду, ну и тут можно будет провести в игре бесконечное количество времени чтобы собрать 20+ голды дабы уехать отсюда или отдаться в рабство от невозможности выбора, из интересного есть механика перерождения где за первого персонажа играем и набираем ички навыков и опыт после чего будет необходимо забеременеть от любого монстра или человека и родить человекоподобное существо и просто умереть самому, учитывайте что в зависимости от того кто второй родитель он может перенять особенности существа и разнообразить геймплей, уровень из прошлой жизни сохраниться и можно изменить свой путь прокачки к слову мир сброситься и весь сюжет обнулиться к началу
Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Короткая грустная история. 
Весь геймплей сводится, по сути, к заслушиванию диалогов. Но из них разворачивается классный сюжет, на основе которого можно сделать и мелодраму-приквел, и экшен-приквел, и милитари-приквел. 
Если вы любите у себя в голове собирать историю из обрывков фраз - игра (хотя это и не совсем игра) вам понравится. В противном случае лучше пройти мимо. 
8/10
Так себе
А как вообще сыграть выгру на телефоне можете сказать мне просто интересно а как или тут не льзя можете пожалуйста написать что нибудь 
Илилмллмлллилилмо
«Забагована донельзя»
Что-ж когда я увидел что на этом сайте нету рецензию на это игру хотелось бы выделиться и как то заинтересовать своих читателей купить и сыграть в эту игру.
Но лично я не вижу в этом нужды так как это настолько духовный наследник battlefild и даже разработчики даже этого не скрывают и им честь и хвала(и мои 700(с комиссией) рублей)
что аудитория которая полюбила DICE за BC.3,4,1 после серии провалов этой студии перекатилась в этот проект без оглядки на когда то родную серию игр.
И почему же возникнет вопрос у некоторых читателей? Почему некогда крупный разработчик и некого ЛЕГЕНДАРНЫЙ издатель не может удовлетворить порос игроков уже какую игру подряд? Потому что дойная корова в лице DICE и злой фермер EA настолько замучил корову что там не то что молоко выходит а иная субстанция....
Лутбоксы,странные сетинги,оружие как будто ты стреляешь из палки, новая система агентов УЖАСНЫЕ карты в которых до экшана идёшь минут 10 а потом тебя убивает кемпер и так по новой, королевская битва которая оказалась никому не нужная все эти факторы говорят о том что серия скорее мертва чем жива и даже я не про онлайн или про деньги я про дух того самого battlefild.
Что касаемо игры она просто великолепна...бодрая весёлая и очень разнообразная каждый бой это что-то новое и что-то не обычное карты сделаны с любовью что пехотные 32 на 32 что и огромные 127 на 127 человек.
Оружие чувствуется ,отдача около казуальная (в том плане что её намного легче держать чем в "батле")
Новые примочки по типу дронов это просто глоток чего-то свежего и одна из самых интересных механик в данном жанре
А про голосовой чат (что тебя слышал ВСЕ на карте) не буду долго распинаться это просто источник мемов и хорошего настроение на весь день
но и минусы есть всего 1....Класс командира самое бесполезное что есть в игре, надеюсь его либо выпилят либо переработают 
а так игра великолепна РЕКОМЕНДУЮ
Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Одна из самый сложных игр в которую мне доводилось играть,каждая минута прожитая в "Риверсайде" это навес золото,ведь ты не знаешь сможешь ли ты протянуть ещё одну или ты сделаешь раковую ошибку и твоя история закончиться за сущие минуты
игра подойдёт отлично для любителей "хардкорного выживание" а так же для людей которым игры жанра "соулс" показались слишком простыми
эта игра повергнет своей атмосферой безвыходности и апатии 
если у вас железные нервы и вы готовы изучить бессмысленный но одновременно манящий мир "Проекта Замбойд" милости прошу
1 что бы меня оптоголовок покупать эту игру сейчас это ценник 710 РУБЛЕЙ хоть за интересную и богатую на контент игру это слишком много рекомендую покупать на сторонних площадках
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Шедевр
Если у вас есть руль,и вы хоть раз в жизни смотрели ралли-гонки то ПОПРОБУЙТЕ вы погрузитесь в невероятное приключение которое вас затянет на много-много времини,эта игра подарит вам эмоции на долгие часы вперёд и сможет пробудить вас не только люблю к автоспорту но и к авто в общем
если у вас есть сомнение то просто скачайте(а лучше купить игру так как сейчас можно урвать ключик по дешёвке на "маркетплейсах" и погрузитесь в великолепный мир ралли!
Так себе
Игры-медитации - не мое ( 
Мрачноватая, но интересная сюжетная игрушка. 
Много читал про нее, и сложилось впечатление, что это будет реалистичный симулятор выживания в Средневековье. Из этого описания совпадает только Средневековье, но данный сюжет и игровые механики можно было бы поместить практически в любой сеттинг - от каменного века до разборок на межгалактической орбитальной станции. 
В истории остается недосказанность, точнее, не все вопросы, которые возникают по ходу игры, находят ответы. И это главный минус игры, так как главное - в ней именно сюжет. 
Еще один недостаток лично для меня - это стелс. Он здесь вполне оправдан и достаточно неплохо реализован, но я в принципе не люблю эту механику. Поэтому приходилось помучаться, особенно в первой трети игры, когда персонажи абсолютно беспомощны.
Вердикт - 8/10.
Шедевр
Самая лучшая игра всех времен про стикманов жаль разработчики забросили игру
«Взрыв мозга»
«Пройдено не раз»
Шедевр
Первая часть была классным платформером, но вторая даже превзошла ее, одна музыка чего стоит!
Игра Fast Food выходила на Atari 2600 в 1982 году и представляла собой юмористический экшен о культуре потребления фастфуда. Здесь мы играем за бестелесный рот и должны "ловить" продукты быстрого питания - гамбургеры, картошку, колу и т.д. зарабатывая очки (в игре подразумеваются калории).

Помимо классических продуктов питания, на уровне появляются фиолетовые соленые огурцы. Если съесть 6 таких, то игра закончится с надписью "BURP!" (отрыжка). По окончанию уровня мы получаем надпись "Вы становитесь толще!" и игра продолжается уже на гораздо более высокой сложности. Разве это не великолепно?

Интересно, что в современных реалиях, благодаря RetroAchievments у игры появляется ещё больше смысла. Например, для игры есть достижение на "уклонение" от продуктов или потребление блюд в определенном порядке. Безусловно, рекомендую к ознакомлению.

RetroAchievements Complete


Dig Dug была разработана Namco для игровых автоматов, а затем её портировала Atari на свою домашнюю консоль 2600. С учетом мощности железа, перед нами очень добротная аркада. Уровни построены в виде лабиринта (который мы, собственно, можем проходить насквозь).

Задача игрока - уничтожить всех врагов на уровне. Всего их два вида - первые похожи на помидор, вторые же - это зелёные драконы. Враги могут менять свою форму и перемещаться сквозь лабиринт. Когда остается лишь один враг, он устремляется к выходу. Даже если он убегает, уровень считается пройденным.

По эмоциям от игры могу легко причислить Dig Dug к десятке лучших игр на Atari 2600. Вероятно, не хватает разнообразия в уровнях, т.к. лабиринты не слишком меняются, а если понять паттерн поведения врагов, но игра и вовсе оказывается лёгкой, что удивительно. Но в целом - рекомендую к ознакомлению.

RetroAchievements Mastered

Шедевр
Топ
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
<1...6163...335>