0
Рецензии
Сменить вид:
Ужасно
Это не уровень даже слабенького Street of Rage 1. Видно что игру делала в спешке небольшая команда у которой денег не хватало и времени было немного. Лучше поиграть в третью часть на NES, а не в эту недоделку.
«Скууука»
«Страшная как моя жизнь»
Шедевр
Игра разнообразная, от готовки до видения своей гильдии) Забрать первое место, собрать арла, словить петов, от обычных 5 звезд до супер редких, . Начать заниматься торговлей, заработать круглую сумму, торговля в игре очень развита, а именно система "аукцион" - шедевр. Игроки в игре все добрые, часто помогают. Ивенты приятные, правда не прям что бы интересные, зато некоторые займут буквально один вход в игру. Тех. поддержка на данный момент очень дружелюбная, есть даже комьюнити менеджер, начали выдавать очень хорошие компенсации в случае проблем с игрой. Донат более чем нормальный. Из минусов: не самая новая графика, трудно достать редких петов 5*(даже с вложением денег), и для ленивых - качать покемонов, в игре присутствуют карты опыта которые решают данную проблему, но они умеют так же кончаться)
Шедевр
Я не могу перестать играть!!!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Игра по мотивам фильма "Техасская резня бензопилой" была разработана VSS и выпущена в 1983 году для Atari 2600. Одна из первых скандальных игр, связанная с жестокостью и насилием, однако сегодня такие претензии, учитывая возраст консоли, вызывают лишь улыбку. Проект плохо продался, т.к. многие магазины отказались закупать картриджи из-за плохой репутации Texas Chainsaw Massacre.
Играем мы за злодея "Кожаное лицо", перемещаясь горизонтально по карте либо влево, либо вправо. Наша задача - избегая препятствий догнать очередную жертву, воспользоваться бензопилой и двигаться дальше. За каждого пойманного мы получаем очки, а за каждого пятого - дополнительный бензин для бензопилы. Да, он заканчивается и это и является главным препятствием для продолжительных сессий.
Геймплей Texas Chainsaw Massacre незамысловатый, но какой-то шарм в ней есть. Главная претензия касается столкновения с препятствиями. В изометрии крайне сложно понять, задеваешь ты или нет очередной череп, инвалидную коляску или забор. В любом случае - ознакомиться для экскурса в историю можно.
RetroAchievements Complete

Советую
Table Top Racing нельзя назвать плохой игрой, в особенности для тех, кто любит серию про микромашинки с Playstation. Да, здесь уже современный вид от третьего лица сзади, но общая механика и азарт остаются прежними. Главная проблема игры тянется с её истоков - это изначальна мобильный проект под iOS.
Собственно, с мобильных устройств переехала не самая притягательная графика (хотя, конечно, подтянутая) и далеко не самая приятная физика. В игре есть три класса автомобилей, и, соответственно, три чемпионата в которых нам предстоит участвовать. Есть тут и дрифт, и классические гонки, и режим на выбывание. Да, разумеется, в наличии классические бустеры, среди которых ракеты, заморозка и далее в этом духе.
Если расценивать TTR, как игру на вечер с ностальгическими нотками, то её можно смело рекомендовать. Заездов не очень много, игра не надоедает, а долю фана получить успеете. Оценка между "советую" и "так себе" колеблется в сторону вашей любви к микромашинкам. Мне в целом понравилось.
Playstation Platinum

Шедевр
Это охуенно.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Fishing Derby считается первым в истории симулятором рыбалки. На деле перед нами достаточно простенькая, но достойная соревновательная аркада. Задача очевидная - необходимо опускать крючок на дно реки и ловить рыбу. Последние плавают на разных уровнях, и чем из большей глубины вы достанете рыбу, тем больше очков получите.
По сути, перед нами соревнование двух игроков. Кто первый наберет 99 очков, тот и выиграл партию. Можно играть как с компьютерным оппонентом, так и друг против друга, что конечно куда интереснее. Для каждой стороны можно настроить уровень сложности, всего два варианта, которые отличаются точностью позиционирования наживки перед рыбой.
Помимо игроков, почти над поверхностью плавает акула. Она случайным образом перемещается вдоль речки и может украсть вашу добычу. В целом, играется весьма занимательно, на уровне современных, простеньких мини игр. Изучая каталог Atari 2600, с Fishing Derby имеет смысл ознакомиться.
RetroAchievements Mastered

Так себе
Stampede была разработана Activision и вышла в 1981 году для Atari 2600. Игра представляет собой экшен, где мы перемещаемся по горизонтально прокручиваемому экрану (имитируется бег) на лошади и должны при помощи лассо ловить скот. Достаточно простая механика в итоге оборачивается в весьма азартный процесс.
Всего в игре два вида скота - обычные телята и Черный Ангус. Первые бегут чуть медленнее нас и нам важно поймать их до того, как мы их перегоним. Ангус же стоит на месте, поэтому его необходимо ловить в первую очередь. Разумеется, игра постоянно ускоряется, а целей становится больше.
Интересно то, как в какой-то момент выбор целей для лассо становится стратегической задачей. Кого начать ловить первым? Важно хорошо ориентироваться на скорости, чтобы не допустить ошибку (всего можно упустить 2 единицы скота). Stampede - это отличный представитель крепкой, качественной игры для Atari 2600. Возможно, она не хватает звезд неба и не вписало своё имя в историю игровой индустрии. Но это та игра, с которой стоит ознакомиться, когда речь идет о классике Atari.
RetroAchievements Complete

Советую
Blue Shift - второе официальное дополнение к оригинальной Half-Life от Gearbox. Здесь нам предлагается взглянуть на события, произошедший в Черной Мезе со стороны другого персонажа - охранника Барни. Как и в Opposing Force, здесь иначе стилизована броня (теперь мы её подбираем у других охранников), измененный режим тренировки и ряд других, не столь значительных отличий.
Во многом игра следует стандартам прошлого дополнения. Слегка иной взгляд на происшествие, встреча старых и появление новых персонажей и даже возможность несколько раз увидеть Гордона Фримена. Однако чувства эталонного, на мой взгляд, Opposing Force, здесь не возникает. Нововведений мало, уровни уже не столь разнообразны. Но и назвать это дополнение плохим или проходным тоже нельзя.
Главная проблема здесь сугубо субъективная. Я считаю, что худшее, что есть в оригинальной Half-Life - это Зен. Скучный, не интересный, геймплейно провальный. И вот незадача... в Blue Shift Зена многовато. Оценка дополнению в любом случае положительна, но к такой ложке дёгтя оказался не готов. В остальном рекомендую.

Шедевр
Да, все мы с вами знаем, что это полный клон God of War по механикам, но, честно, от этого никак не хуже. Это как, считай, God of War в аду. Геймплей тут мало чем отличается, то есть, все те же комбо, захваты. Вот только что здесь есть реликвии, которые дают некий бонус, удары крестом, и древо навыков, которое будет открываться по пути, по которому ты пойдешь. То есть тебе нужно либо казнить, либо помиловать и, соотвественно, очки от этого пойдут либо в прокачку косы, либо креста. Графика тут не очень хорошая, как по мне, даже для уровня 2010 года. Либо мне просто кажется. Дизайн уровней здесь пытается быть разнообразным, в зависимости от круга ада, который предтавляет нам своих демонов. Сюжет мне понравился, и он довольно логичен и не представляет нам какую-то дефолтную вещь, чтобы добежать от точки А до точки В. Главным героем движут его личные причины разобраться с Люцифером. В принципе, копирка довольно неплохая и могу посоветовать ее всем, особенно тем, кто ищет что то по типу God of War, ибо механики тут почти те же. Прошел я игру за 8 часов.
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
Ждал игру с самого анонса 2011 года, но пройти удалось только в 2023 году. Говорить про эмоциональную сюжетную часть думаю смысла нет - это шедевр.
«Проверено временем»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
SteamWorld Dig - это удивительно затягивающий платформер-метроидвания практически без недостатков. Играем мы за робота на паровой тяге Раста. Получив в наследство от дяди заброшенную шахту и кирку, нам предстоит копать, копать и копать. Причем процесс этот нисколечко не надоедает. Всё это разбавлено забавными диалогами, приятным визуальным стилем и чувством прогрессии персонажа.
Большая заслуга SteamWorld Dig в управлении. Персонаж отлично ощущается, а получая новые способности мы быстрыми и легкими движениями будем пересекать вырытые ранее тоннели. Есть тут и прокачка, и номинальный сюжет, а новые локации открываются по мере нашего развития, как и положено в классической метроидвании.
Основная ценность проекта - это выверенный геймплей, чувство азарта и ощущение прогрессии. Это сложно передать словами и необходимо попробовать самостоятельно. Отличный вариант - это портативная платформа. Играл короткими сессиями на PS Vita, но уверен, что на Nintendo Switch или Steam Deck будет ничуть не хуже.

Советую
Opposing Force пример образцово-показательного дополнения. Игра от Gearbox именно что ДОПОЛНЯЕТ основной сюжет Half-Life и позволяет посмотреть на ситуацию с противоположной стороны. Здесь мы уже играем за солдата HECU и можем своими глазами наблюдать, как проходила операция по зачистке "Черной Мезы".
Главное достоинства проекта - это внимание к мелочам, как и в оригинале. Это сказывается даже в таких вещах, как наличие у нас бронежилета вместо защитного костюма, прибора ночного видения вместо фонарика, измененного режима обучения (лучше, чем в оригинале) и т.д. Наши бывшие враги теперь товарищи. Более того, завезли даже командное взаимодействие - у нас в отряде есть медик и подрывник.
Игру разнообразили дополнительными механиками (например, лазание по канатам). Дополнение получилось скоротечным, но это играет проекту лишь на руку. В целом, поругать за что-то очень сложно. Разве что финальный босс откровенно не понравился - крайне не интуитивный импакт. После прохождения оригинала - рекомендую.

Советую
Unpacking удивительно милая, медитативная игра о переезде. В центре "сюжета" главная героиня, которая сначала раскладывает вещи в своей детской комнате, а затем на протяжении жизни меняет квартиры - самостоятельность, семейная жизнь, карьера, разлад в семье и т.д. Причина здесь не так важна. Куда важнее - успокаивающий и приятный геймплей.
Игровой процесс строится по простой формуле. У нас есть квартира с несколькими комнатами и множество коробок. Открывая коробку, мы вытаскиваем последовательно по одному предмету и ставим её где-то в квартире. Зубную пасту - в ванную комнату, ноутбук на рабочий стол, картину в гостиную и т.д. Всё достаточно интуитивно. Ошибки в расположении вам покажут, когда все коробки будут распакованы. Но, как правило, проблем не возникает.
Визуально игра выглядит привлекательно, очень приятная глазу, пиксельная стилистика. Минусов ровно два. Во-первых, проект получился крайне короткий, а во-вторых, кого-то может оттолкнуть "современный" сюжет по последним трендам. Но честно сказать, на второе вполне можно не обращать внимание. Мои всяческие рекомендации попробовать.
Xbox 1000G

«Откинуться и расслабиться»
Так себе
Mouse Trap изначально появилась на игровых автоматах в 1981 году, а затем была портирована на домашние игровые системы, включая Atari 2600. По сути, перед нами очередная вариация на тему механик Pac-Man. Главный герой теперь - это мышь, вместо призраков кошки, а собираем мы (внезапно!) сыр. И да, теперь мы можем превращаться в собаку, подбирая кости.
И так и остаться Mouse Trap обычным клоном другой культовой игры, если бы не качественное, в целом, исполнение. Тем более здесь есть и дополнительные фишки - например, возможность переключать некоторые двери, открывая и закрывая проход. А по уровню периодически пролетает ястреб, который также может нанести урон.
Подводя итог, проект нельзя назвать плохим. Это лишь попытка разнообразить Pac-Man и даже придать ему больше приземленного смысла. Однако собственных идей тут не сильно много, но исполнение для Atari 2600, пожалуй, даже лучше, чем в оригинале. Поэтому попробовать, вероятно, стоит.
RetroAchievements Mastered

Советую
Missile Command для Atari 2600 представляет собой игру про противоракетную оборону. У нас есть город, который мы защищаем (несколько зданий) от падающих сверху ракет. Наша задача - действуя на опережение, выпускать ответные ракеты, предотвращая попадание вражеских на город.
Всего у нас есть 3 противоракетные установки, в каждой из которых по 10 ракет. Когда они заканчиваются (либо если противоракетную установку взрывают), она перестает работать. На последующих этапах игры приходится действовать наиболее эффективно. При этом скорость, как и бывает в таких играх, очень быстро увеличивается.
Missile Command - это очередной порт с аркадных автоматов, но выполненный на достойном уровне. Удивительно, но Atari в 2011 году даже продала права на экранизацию проекта, но какой-то дополнительной информации об этом не нашёл. В общем, ознакомиться с игрой однозначно рекомендую.
RetroAchievements Complete

Так себе
Skiing вышла в 1980 году для консоли Atari 2600 и представляет собой игру про слалом. Управляем мы лыжником, используя лишь стик для перемещения. Игровой фон прокручивается сверху вниз, тем самым возникает ощущение, что мы перемещаемся. Наша задача - спуститься в самый низ горы.
На пути у нашего лыжника попадаются деревья и сугробы, которые нужно объезжать. Также на уровне присутствуют флаги, между которыми мы должны двигаться в режиме слалома. Да, в игре есть два режима - один классический на время, где мы должны спустится с горы как можно скорее, второй же предполагает соблюдение правил по проходу через ворота.
В целом, назвать Skiing плохой игрой не получится. Для Atari 2600 это достойная спортивная игра, которая за счет простой, но понятной механики может утянуть на какое-то время. Однако здесь меньше простора для классического соревнования в очки и совершенствования мастерства, чем в обычных аркадах того времени.
RetroAchievements Mastered
