0
Kevin Guillemette
Дизайнер
Kevin Guillemette — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Guillemette успел поработать с Ubisoft, Ubisoft Montreal, Gameloft и Ubisoft Casablanca. Guillemette начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве дизайнера игры Принц Персии: Схватка с судьбой. Следующей работой стала Принц Персии: Два трона, где Kevin Guillemette занял позицию дизайнера. Guillemette был частью команды Принц Персии. Её разработала компания Ubisoft для PC, Xbox One, Nintendo 3DS и Xbox 360. Из последних работ можно упомянуть Far Cry 3: Blood Dragon, выпущенную в 2013.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео