0
Paweł Selinger
Сценарист, Художник, Дизайнер
Paweł Selinger — сценарист, художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Selinger успел поработать с Ubisoft и Techland. Selinger начал карьеру в геймдеве в 2003 в качестве дизайнера игры Хром. После этого Paweł Selinger принял участие в качестве дизайнера в работе над Хром: Спецназ. Selinger был частью команды Call of Juarez 2. Её разработала компания Techland для Xbox 360. Последней выпущенной работой стала Dying Light 2 Stay Human, где Paweł Selinger также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео