0
Simon Hurley
Сценарист, Продюсер
Simon Hurley — сценарист и продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Hurley успел поработать с Ubisoft, 2K, Gearbox Software и Nerve Software. Hurley начал карьеру в геймдеве в 2005 в качестве сценариста игры Brothers in Arms: Road to Hill 30. Затем Simon Hurley работал над Brothers in Arms: Earned in Blood в качестве сценариста. Hurley был частью команды Deathtrap. Её разработала компания NeoCoreGames для PC, Xbox One, PlayStation 4 и macOS. Simon Hurley работал над Marauders в 2022. На данный момент это его последний проект.