0
- Главная/
- Игры/
- Red Dead Redemption 2/
- Рецензии
- Red Dead Redemption 2 отзывы
- Обзор игры Red Dead Redemption 2
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Как по мне, игра слишком переоценена. Да, она огромна, да, проработана до мелочей. Но учитывая ее бюджет это не удивительно. Однако, большинство этих мелочей скорее раздражают, к примеру бритье бороды... Вот зачем? Мне типа в жизни этого не хватает... По началу это прикольно, но делаешь это в 100 раз и уже ненавидишь, в итоге забиваешь и играешь в бородатого бомжа. Огромный мир и пустота, нет, тут конечно случаются внезапные события, но после Н часа игры они тоже надоедают, ибо становятся друг на друга похожи. В итоге битый час на не шибко быстрой лошади от точки А в точку Б, превращается в пытку. Вечно долбление "А" чтобы лошадь ехала быстрее... Фух, поначалу игра кажется шедевром, но после часов 10 игры, ты понимаешь что все, каждая механика и мелочь в ней - затянуты. Думаю игра понравится тем кто любит, даже скорее фанатеет от вестерном (ну это очевидно), тем кто любит вживаться в роль героев по максимуму и отыгрывать роль, либо же тем кто любит медитативный, неспешный геймплей и проводить 150 часов в игре, где контента по сути только на 50, а остальное искусственно растянуто. Остальным же скорее всего не понравится, и так уж вышло я один из них. Лично для меня все что я могу сказать об игре - скучно.
1 пользователь из 4 считают это полезным
-2
Дикий запад конца XIX века.
Суровые нравы, беззаконие, промышленный переворот.
Элегантное по своей конструкции оружие, шумные салуны, дуэли.
Red Dead Redemption - монументальный проект, настоящий самородок.
Проработанные до мелочей персонажи, работающий как швейцарские часы открытый мир, маниакальное внимание к деталям, история после завершения которой хочется ввалиться в салун, налить себе Бурбона и поговорить о жизненных ценностях. Сюжет, основанный на экзистенциальной философии, рассказывающий о людях которым нет места в новом, поменявшемся мире.
История становления Артура Моргана - это яркий пример того, как нужно делать игры. В эпоху лутбоксов,транзакций и мобильных игр , Rockstar Games берет популярные тренды за шкирку и выкидывает пинком под зад, делая все по своему.
Благодаря необычайно долгому повествованию, ( которое на мой взгляд должно быть именно таким ) проект прекрасно отсеивает слабоумных дегенератов, которые не привыкли читать книги, вникать в происходящее поэтапно. Это больше хорошо чем плохо, так как образуется свое комьюнити.
Спасибо Rockstar Games, за по настоящему личную и глубокую историю.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Wild west of the 19 th century. Severe morals, lawlessness, industrial revolution. Elegant designed weapon, noisy saloons, dueling. Red Dead Redemption is a monumental project, a real treasure. The characters worked out to the smallest detail, working like a Swiss wathes. An open world, manic attention to details. After the story you want to go to the saloon to drink Bourbon and talk about life values. The story based on existential philosophy, telling about people who haven't place in the new, changed world. The story about Arthur Morgan is a prime example of how to make games. In the era of lootboxes, transactions and mobile games, Rockstar Games takes popular trends and kicks it in the ass, doing everything on it's own way. Thanks to the unusually long narrative. The project perfectly weeds out the assholes who are not used to reading books. This is more good than bad because it forms it's own community. Thanks to rockstargames for a truly personal and deep story.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Wild west of the 19 th century. Severe morals, lawlessness, industrial revolution. Elegant designed weapon, noisy saloons, dueling. Red Dead Redemption is a monumental project, a real treasure. The characters worked out to the smallest detail, working like a Swiss wathes. An open world, manic attention to details. After the story you want to go to the saloon to drink Bourbon and talk about life values. The story based on existential philosophy, telling about people who haven't place in the new, changed world. The story about Arthur Morgan is a prime example of how to make games. In the era of lootboxes, transactions and mobile games, Rockstar Games takes popular trends and kicks it in the ass, doing everything on it's own way. Thanks to the unusually long narrative. The project perfectly weeds out the assholes who are not used to reading books. This is more good than bad because it forms it's own community. Thanks to rockstargames for a truly personal and deep story.
Больше…
«Не могу перестать играть»
«Саундтрек на повторе»
2 пользователя считают это полезным
+2
Да.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-1
Это без всяких сомнений и преувеличений лучшая игра в которую я когда-либо играл.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
5 пользователей считают это полезным
+5
Лучший вестерн! После нее пересмотрел и перечитал все что связано с диким западом. Великая игра!
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
1 пользователь считают это полезным
+1
Великая игра! Сюжет, анимации, звук, музыка, живой открытый мир, детально проработанные животные и многое многое другое - всё сделано великолепно
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
9 пользователей из 10 считают это полезным
+8
После сумбурной и немного придурковатой GTA V я открыл для себя RDR2. И сразу понял, что это именно та игра, которую так долго искал.
В RDR2 есть все, чтобы заслуженно получать высшие оценки у критиков. Но для меня самым главным открытием было то, что мне действительно хочется просто скакать на лошади по этому миру и смотреть по сторонам. Настолько все продуманно сделано. Не могу вспомнить ни одной игры, где бы хотелось делать то же самое на постоянной основе.
Вообще, вопрос о покупке игры наверное даже ни у кого не стоит. Все, у кого есть консоль уже ее купили и взапой проходят.
В RDR2 есть все, чтобы заслуженно получать высшие оценки у критиков. Но для меня самым главным открытием было то, что мне действительно хочется просто скакать на лошади по этому миру и смотреть по сторонам. Настолько все продуманно сделано. Не могу вспомнить ни одной игры, где бы хотелось делать то же самое на постоянной основе.
Вообще, вопрос о покупке игры наверное даже ни у кого не стоит. Все, у кого есть консоль уже ее купили и взапой проходят.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0