Светлая тема

Обзор Red Dead Redemption 2
Шедевр
от MrLightningBolt

Дикий запад конца XIX века. Суровые нравы, беззаконие, промышленный переворот. Элегантное по своей конструкции оружие, шумные салуны, дуэли. Red Dead Redemption - монументальный проект, настоящий самородок. Проработанные до мелочей персонажи, работающий как швейцарские часы открытый мир, маниакальное внимание к деталям, история после завершения которой хочется ввалиться в салун, налить себе Бурбона и поговорить о жизненных ценностях. Сюжет, основанный на экзистенциальной философии, рассказывающий о людях которым нет места в новом, поменявшемся мире. История становления Артура Моргана - это яркий пример того, как нужно делать игры. В эпоху лутбоксов,транзакций и мобильных игр , Rockstar Games берет популярные тренды за шкирку и выкидывает пинком под зад, делая все по своему. Благодаря необычайно долгому повествованию, ( которое на мой взгляд должно быть именно таким ) проект прекрасно отсеивает слабоумных дегенератов, которые не привыкли читать книги, вникать в происходящее поэтапно. Это больше хорошо чем плохо, так как образуется свое комьюнити. Спасибо Rockstar Games, за по настоящему личную и глубокую историю.
__________________________________________________________________________________________________________________________

Wild west of the 19 th century. Severe morals, lawlessness, industrial revolution. Elegant designed weapon, noisy saloons, dueling. Red Dead Redemption is a monumental project, a real treasure. The characters worked out to the smallest detail, working like a Swiss wathes. An open world, manic attention to details. After the story you want to go to the saloon to drink Bourbon and talk about life values. The story based on existential philosophy, telling about people who haven't place in the new, changed world. The story about Arthur Morgan is a prime example of how to make games. In the era of lootboxes, transactions and mobile games, Rockstar Games takes popular trends and kicks it in the ass, doing everything on it's own way. Thanks to the unusually long narrative. The project perfectly weeds out the assholes who are not used to reading books. This is more good than bad because it forms it's own community. Thanks to rockstargames for a truly personal and deep story.
«Не могу перестать играть»
«Саундтрек на повторе»

Другие рецензию21

Прогулки по Дикому Западу

Про «Red Dead Redemption 2» я слышал столько восторженных отзывов, что мне казалось — вот оно, цифровое откровение века. Видел, как друзья играют: кто-то умиротворенно ловит рыбу, кто-то бродит в снегах, кто-то часами чистит лошадь… В общем, эпопея. Но у меня старенький комп вздыхал при одном упоминании об этой игре, так что добрался я до нее только после того, как прикупил новый ноутбук. Неплохенький, стильный, а главное — способный вытащить этого красавца хотя бы на средних или около того.



Начал играть, и что же. Не зацепило. Вроде все красиво, сюжет есть, ковбои суровы, но вот искра не пробежала. Поначалу все шло будто через силу. Артур Морган, лагеря, лошади, перестрелки — все как надо, но не «вау». Однако игра умеет ждать. Постепенно я втянулся, герои стали казаться знакомыми, события интересовать, а диалоги становились все занимательнее. И вот в какой-то момент я понял, что хочу знать, чем же закончится эта история. А когда узнал — стало по-настоящему грустно. Как будто досмотрел классный сериал, и вот титры, и все. Расставаться не хотелось.



Сюжет в игре достойный. История банды Датча Ван дер Линде, которая пытается жить по-старому в мире, где так уже не получается. На дворе конец 19 века, времена меняются, а герои нет. Они бегают от закона, пытаются держаться вместе, сохранять честь (у кого как выходит), но все это постепенно рассыпается. На этой идее построено много интересных сюжетных поворотов, и каждый из них подкидывает эмоции — то грусть, то злость, то уважение.

Персонажей в игре много, и почти у каждого есть бэкграунд, своя история, свои заморочки. Кто-то раздражает, кто-то вызывает сочувствие, кто-то восхищает. Все очень живые, и это подкупает. Мне постоянно вспоминалась «GTA», ну потому что, собственно, разработчики те же. Но тут все совсем иначе. Нет того драйва, где хочется угнать вертолет и проехать город на танке. Здесь атмосфера — не для «дичи». Здесь больше про честь, долг и борьбу с самим собой. И, что круто, ты сам решаешь, кем будет протагонист, за которого играешь: благородным человеком или беспощадным головорезом.



А еще в игре море механик. Можно заниматься лагерем, охотиться, ловить рыбу, работать охотником за головами, исследовать мир, натыкаться на странные события и просто наслаждаться жизнью ковбоя. Все эти активности круто разбавляют основной сюжет, который и сам по себе не короткий.

И, конечно, визуал. «Red Dead Redemption 2» — одна из самых красивых игр, в которые я играл. Мир выглядит живым, проработанным, натуральным. От лесов до заснеженных вершин, от болот до уютных городков — ты буквально чувствуешь запах пыли и копоти, слышишь скрип седла и воешь от восторга, когда видишь рассвет в прериях. Просто красота. Благодаря игре я смог познакомиться с тем, как примерно были устроены города в те времена в Штатах. Как-то было представление, но здесь, с учетом проработки и благодаря детализированным декорациям, города буквально оживают.



«RDR2» — игра хорошая. Глубокая, красивая, наполненная. Но вот той самой химии у нас с ней не случилось. Возможно, дело в завышенных ожиданиях, а может, просто не мое. Но объективно — это крепкий, продуманный и стоящий проект, который оставляет послевкусие, даже если в процессе не все шло как по маслу.

7 из 10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
еееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее
«Взрыв мозга»
да лучший открытый мир в играх
«Проверено временем»
«Пройдено не раз»
Когда вместо "ладно", сказал "Ставлю двадцатку, что этот старый дурак Билли не трогал дойки прошмандовки Пенелопы". Игра чистый расслабончик, под пивас покататься на лошадях, сделать пару миссий, крч стать настоящим ковбоем-кочевником.
Одна из лучших игр если не всех времён, так точно последних 10-15 лет
Атмосфера, окружение, визуал, персонажи и их история - всё это выполнено на лучшем уровне
Геймплейно есть несколько недостатков (куча однотипных миссий "скачи-стреляй"), но благодаря своим плюсам игра очень крепко цепляет (момент с Артуром и его последней прогулкой на лошади под грустную музыку - один из самых трогательных моментов в игре)
8/10
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Минусы:
1) Бесконечные однообразненькие перестрелки, со временем вызывающие абсолютную уверенность в неуязвимости героя. В других играх рокстар этот аспект не настолько ярко портит впечатление из-за менее серьëзных стилистик сюжетов. 
2) Пара бездарных миссий, будь то похищение Артура в подвал Одрисклов, побег на воздушном шаре и т.д. Спасает, что их тут всего лишь в районе пяти штук. 

Плюсы: всëо остальное. 

8/10
«Откинуться и расслабиться»
«Ну и концовка!»
Атмосфера!
Стиль!
Эмоции!
Разочарования!
Грандиозное приключение или закат Дикого Запада... Вот и подошло время рассказать о самом красивом, проработанном и живом мире от Rockstar!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
обожаю эту игру
«Не могу перестать играть»
Про этот шедевр всё уже было сказано. Артур Морган один из лучших персонажей видеоигр ever. Невозможно грустный и красивый момент где он скачет перед финалом игры под прекрасную музыку останется со мной навсегда.
Лучшая игра про Дикий Запад. На удивление, хорошая поучительная история от Rockstar, где главные герои-бандиты получают заслуженную кару, а не как обычно это происходит в GTA (четверка исключение). Отдельно хотел бы отметить сайд квесты - были очень запоминающиеся, такие как помощь бывшему заводчику рабов или изобретателю электрического стула.

Геймплейно это стандартный шутер от третьего лица для игровых приставок с небольшим уклоном в хардкор.

Визуально игра выглядит отлично. Играл на сетапе i5 9400f + gtx 1650 Super на высоких-средних настройках. Стабильных 60 кадров не было, варьировалось от 50 до 60, в Сен-Дени могли просесть до 45. 

Один важный минус - играет мы за оленят, а потому сношаться с проститутками и заводить отношения нам не дадут.

Итогом будет одна история из моей игровой сессии - в один момент я поймал себя на мысли, что не могу остановиться играть в RDR 2, а также я осознал, что игра отлично погружает геймера в себя, заставляя его остаться в ней подольше.

P.S. Датч Бесит.
P.S.S. Эбигейл тоже
Одна их самых реалистичных игр!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»