Рецензии

Сменить вид:
Настоящим фанатам Цивилизации обязательна к ознакомлению, так как здесь впервые появились многие новые для серии механики
Шедевр
Сегодня вышло очередное крупное обновление, с которым мои впечатления от игры явно будут отличаться от первых, когда я проходил ее спустя несколько дней после релиза. Тем не менее, решил рассказать именно их. Наверное, потому, что тогда игра получила много негативных отзывов, я был с ними в корне не согласен. Так что все написанное ниже - ответ на хейт первых дней. ...В 20-й век Швеция ворвалась мощной индустриальной державой, обладающей передовыми технологиями, а уровень гуманитарного развития общества во многом опережал свой век. Далеко позади были детский труд, высокая смертность и неграмотность, женское неравноправие и прочие отголоски темных времен. Здесь не смотрели на цвет твоей кожи или религиозные убеждения. Каждый мог получить достойное образование, высокооплачиваемую работу и уверенность в завтрашнем дне - в большинстве стран еще и понятия не имели, что такое "социальные гарантии", а здесь они были в порядке вещей. Поэтому со всего мира стекались люди на суровый Скандинавский полуостров и шведские колонии в Африке. Конечно, так было не всегда. Всего полвека назад малообразованный бедный шведский крестьянин (именно такие и составляли большинство населения страны) побил бы вас, обрисуй вы ему будущее его внуков - уж очень оно походило бы на издевательство. А его более образованный соотечественник из числа аристократов или малочисленной интеллектуальной прослойки горько бы вздохнул, объясняя, что невозможно за несколько десятилетий проделать путь от малой региональной державы до мирового гегемона, лидирующего по всем макроэкономическим, социальным и военным показателям. ...Из всей "великой четверки" гран-стратегий Парадоксов именно Викторию люблю больше всего. Потому что в стратегиях предпочитаю не воевать, а строить, и именно эта серия дает больше всего возможностей для этого. Игра вызывает неописуемое чувство гордости, когда ты можешь в исторической перспективе оценить проделанный путь и масштаб трансформации. Поэтому я не понимаю природу большей части претензий к третьей части Виктории - она всегда была больше про мир, а не про войну. Реализованная здесь концепция "Дипломатических игр", безусловно, слом шаблона, потому что так ни в одной стратегии мы еще точно не воевали. Так - это когда ты можешь выиграть войну без единого выстрела, и даже не выдвинув ни одного солдата из казарм. Это блестящий историческо-экономический симулятор. По-прежнему считаю его обязательным ко включению если не в школьную, то уж точно университетскую программу и в квалификационный экзамен при занятии государственных и муниципальных должностей. Игра учит тому, что правитель НИКОГДА не должен почивать на лаврах. 70 лет развития были едва ли не перечеркнуты тремя не самыми удачными годами с высокой концентрацией "Черных лебедей". Неудачная дипломатическая игра привела к временной блокаде африканских колоний. В сочетании с последовавшей пандемией это привело к срыву в пике национальной экономики. Последовавший бюджетный кризис породил рост недовольства населения. На фоне которого очередные незначительные реформы привели к социальному взрыву и настоящей гражданской войне. Пройдя через эту полосу препятствий обнаружил наплыв беженцев, ведь пандемия продолжала бушевать, и наша держава, несмотря на все потрясения, продолжала оставаться островком стабильности. На удивление, новая волна мигрантов оказалась "колбасной". Люди садились на пособия вместо трудоустройства. Парадоксальным образом вместе росли и уровень безработицы, и количество вакансий во всех сферах экономики. Местные смотрели на это безобразие, и тоже покидали фабрики - зачем горбатиться, когда можно жить на халяву. К сожалению, игра не предоставляла инструментов, позволявших решить эту проблему. Заметил у нее и другие существенные недостатки, заметно бьющие по ее репутации достоверного историческо-экономического симулятора. Но судя по описанию исправлений в глобальных патчах, часть из них должна быть уже исправлена, поэтому подробнее останавливаться на них не буду. К слову, сравнивать я могу только с первой Викторией. Возможно, моя оценка изменится после знакомства со второй частью. И титул лучшего историко-экономического симулятора тогда отойдет ей.
Больше…
Шедевр
Люто фановая игра, кардинально отличающаяся от 1 части. Сделано что-то типа гта, где мы вольны делать что хотим, разумеется, в рамках возможностей этой игры. По поводу геймплея здесь можно сказать, что здесь имеется довольно расширный арсенал, начинающийся от знака протестации и заначивающийся радиоционной бомбой. Можно приручать собачек. Круто. Можно привлекать внимание кошечек, чтобы... неважно, впринципе. Сюжет из себя представляет 5 дней жизни главного героя, где у нас в каждом дне будут определенные задачи. Так, мы прогуляемся по всему городу, а также, если еще упорно побродить поискать можно найти скрытные места, как, например, пещера, полная арабов, или канализация с мутантами. Также есть еще два выходных в дополнении, но они линейны, но тоже очень неплохи, разрабы были под лсд. Графика, конечно, не блещет красотой. Но все мы любим постал 2 за ее безбашенность и ломанием всяких рамок адекватности и толерантности. Прошел я игру за 5 часов.
«Откинуться и расслабиться»
Перепрохожу с читами, крошА из калашА гопарей и бандитов. Прикольные анимации и разлетающиеся ошмётки. Как мясная стрелялка с читами очень даже забавая.
«Не могу перестать играть»
Игра ПРОСТО - шедевр! На подобии старой цивы, но только онлайн и через браузер, можно играть даже со смартфона, в метро, дома, где угодно... Все гаджеты её тянут... По браузеру советую на дроиды ставить лучше Firefox!!!

@Не только игрок, но и в прошлом верстальщик этого проекта. Всё сделано на Web 3.0, Ajax, и т.п. и т.д.
Однозначный зачёт!!!

Топ
Это автору чай
«Взрыв мозга»
Игра супер!👍
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Так себе
Super Exploding Zoo! является эксклюзивом Playstation и выходила как на Vita, так и на старших игровых системах. На деле перед нами классическая казуальная игра, претендующая лишь на то, чтобы развлечь игрока в дороге. Это не плохой вариант для портативной консоли, однако даже там есть куда более занимательные проекты.

Здесь мы управляем различными животными в зоопарке. Собственно, сам зоопарк представлен чем-то вроде интерактивного "хаба", откуда мы можем попасть на сами уровни. На уровнях наша задача - это защита яйца от инопланетян. Мы начинаем за одного животного, но по мере прохождения уровня набираем целую стаю. У каждого типа животных есть свои особенности, помогающие в борьбе против захватчиков.

Уровней не особо много, их геометрия пусть и меняется, но привносит мало разнообразия. Но сам геймплей не напрягает, графика приятная и для коротания часа-другого это вполне себе неплохо. Но, к сожалению, не более того.

Playstation Platinum

Шедевр
Крайне необычный выбор сюжета - альтернативная история Румынии, времен соц.режима. Антагонист преодолевает препятствия, чтобы вырваться из индустриального тоталитарного мертвого мира. Очень красивые локации, разворачивающиеся за игроком под разными углами (2.75D) эффектный фоновый саунд. Интересные и оригинальные загадки, порой дико зубодробительные. Никакой спешки, беготни, тайминга, дроби по клавишам – жирный плюс этого платформера. В игру даже ввели запоминающегося игрокам помощника – робособаку, единственный забавный персонаж в этом сером депрессивном мире игры.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
Трогательная история о марионетке, пытающейся освободиться от рассказчика. Прекрасный сюжетный ход, атмосфера средневековой сказки, красивый визуальный и аудиофон. Добрая, вдохновляющая история о свободе, жаль, что очень короткая
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
плохо
«Разочарование года»
«Я и то лучше сделаю»
очень странно
«Забагована донельзя»
«Страшная как моя жизнь»
Everybody’s Gone to the Rapture идеальная медитативная игра, которая рассказывает трогательную и удивительно визуально красивую историю. Это классический симулятор ходьбы, который можно рекомендовать как первое знакомство со специфичным и совсем не динамичным жанром.

По сути, Хроники последних дней рассказывают про апокалипсис. Но показывают его не таким, каким мы привыкли его видеть. Здесь красивые пейзажи, уютные улочки и дома, которые на самом деле скрывают в себе трагичные события. Исследуя территорию, мы натыкаемся на "флешбеки", где в диалогах и тенях нам приоткрывают причины произошедшего.

Здесь нет желания торопиться, хочется изучать все окрестности и неспешно следить за сюжетом. В игре сделано идеально всё то, что и должно быть присуще жанру - визуальный стиль, подача и музыкальное сопровождение. Безусловно, инди-шедевр. Поругать могу лишь за "душные" трофеи, но это вечная проблема трофихантинга.

Playstation Platinum

«Откинуться и расслабиться»
снесите с платформы пж
Ужасно
Непонятно существование этой технической шоколадки 🤖🍫, когда есть, например, КС 1.6... (могу предположить, что большинство её игроков - пользователи телефона, на который оф. как бы не существует удобного\быстрого (для скачивания)\без танцев с бубнами - КС?.. ¯\_(ツ)_/¯ "Мы все знаем это чувство, братан" (We all know that feel bro))

"Тупое 💩 тупого 💩"... (итак уделил недостойному слишком много времени)

(чуть подробнее: стоит ли говорить, что в режиме "Бомба" (кстати, есть и "Зомби" 🧟‍♂️🧟‍♀️) красные (теры) и синие (контртеры) перепутаны местами на базах, как и сами базы, бомба уже магическим образом сама установлена, красные охраняют бомбу на базе синих, синие бегут с базы красных к себе на синюю базу разминировать уже установленную бомбу, смена сторон во время матча автоматически перекидывает тебя за противоположную проигрывающую команду, стороны могут покупать оружие друг друга... В общем, такое ощущение, что автор игры - технический наркоман - так перепутать очевидные вещи в винегрет каши... 🥗🍚 Про остальное стандартное просто молчу - типа неудобного исключительно графического интерфейса покупки оружия (хотя патроны, например, сами закупаются бесплатно, например), как в Богомерзкой КС:ГО, отсутствие щипцов у синих, например, возможность вертеться во все стороны во время разминирования, не самая удачная копия карт КС - вроде Даст, а вроде и нет, наличие, есесна магазина воздуха - лутбоксов\оружия\скинов\улучшений\ежедневных наград за вход и задания\просмотр рекламы (кстати, почему-то не работает) за бесчисленные варианты внутриигровой валюты и прочее азино сатана 👺 - купи-купи-купи - при нерабочем при этом рынке б\у, ошибка и перезагрузка страницы с игрой при нажатии на значок динамика рядом с микрофоном (так понемаю, это возможность слышать микрофон других игроков?), и САМОЕ, ИМХО, важное - такая же наркоманская настройка чувствительности мышки в подобных дешевых социальных приложениях-играх - я так и не смог настроить адекватную плавность мышки - т.е. это значит, что вы не сможете делать свои 360 no scope, детишки, как в заглавном рекламном ролике где-то тут ниже (если не удалят. Так понемаю, это из-за браузерной версии и в десктопе (если таковая имеется) всё норм?) и, по-моему, игра всё же иногда плохо пингуется? (хотя пинг норм - до 90 и рус. сервер), и, вообще, движок Юнити - весьма специфичный, тем более для точной\быстрой стрельбы\движений... Дальше, честно, разбираться в игре особо не хочется... "А на сегодня всё, до новых встреч")

(+ coub.com/view/xkoecoub.com/view/xkmh)




* Пользуясь случаем: одмен внезапно воскресшего ag.ru 😳🙏🏻 - почени, плез, кривой сайт - у меня старая учётка не входит (даже со сбросом пароля) и зарегать уже эту же занятую мою почту, соответственно, тоже не могёт. Пришлось через ВК войти (не с первого раза тоже), создав новую учётку, соответственно - объединить бы их в одну (совет тебе на будущее?). В тех. поддержку к вам писать лень просто, сорян...
* Прошу прощения за мат (и нерусские слова), мы у Боженьки - хорошие... ~
Больше…
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Шедевр
игра топ только у меня сломался телефон играть не смогу но советую всем!
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Неплохой шутер с видом сверху где нам надо убить всех. Буквально всех, кого видим. Сюжета я тут не очень заметил, но на артах мелкают демоны и всякую эту сатанинскую ересь нам тут рассказывают между уровнями. А уровни состоят здесь из того, что нам нужно убить 90 процентов населения из несколько видов оружия. Игра чисто для расслабления(?) (я ощутил сложность игры только на последнем уровне) и время, за которое я прошел эту игру, тому подтверждение. Я прошел ее за полтора часа.
Так себе
Первое, что бросается в глаза: выкорчевали регенерацию с корнем и механика стрельбы тут прям самая гладенькая в трилогии. И в графике тоже виден прогресс и повышение детализации, правда, в бою люто течёт мыло из-за расфокусировки, а иногда ещё и тормоза возникают (но редко).

Казалось бы, геймплей снова нормальный и даже лучше, что же могло пойти не так? А этим геймплеем практически негде наслаждаться. Игра сама по себе коротенькая, меньше предыдущих. И чуть ли не больше половины мы ходим по заброшкам и убиваем зомбей. А с этим у игры, которая строилась изначально на атмосфере "войны миров", очень хреново - ну не выходит тут интересного постапока по сюжету, уныло бродишь и всё. Ну внезапно часть химер одичала... и чо? Часто ещё и бывает непонятно, куда идти.

Даже экшоновые моменты замусорены кинцовым скриптовым бегством под обстрелом или тиром с лодки/поезда. А зарубы с нормальными химерами иногда скатываются в снайперские перестрелки, зашкерившись в иглу, часто ещё и сквозь стены. В остатке получается чуток начальных боёв и последний уровень, ну ещё в серединке с пауком-вдоводелом зачётный бой. Сатана в шахтах глубоко скриптовый. Оружие немного восстановили и даже добавили новый мутатор, но до разнообразия первой части далеко.

Сильно средняя игра. "Геймплея я вам привёз, но не выдам, потому что у вас контента на него нету."
Больше…
Богдан ещёлгеевич
<1...3537...303>