0
Рецензии
Сменить вид:
Шедевр
Крайне необычный выбор сюжета - альтернативная история Румынии, времен соц.режима. Антагонист преодолевает препятствия, чтобы вырваться из индустриального тоталитарного мертвого мира. Очень красивые локации, разворачивающиеся за игроком под разными углами (2.75D) эффектный фоновый саунд. Интересные и оригинальные загадки, порой дико зубодробительные. Никакой спешки, беготни, тайминга, дроби по клавишам – жирный плюс этого платформера. В игру даже ввели запоминающегося игрокам помощника – робособаку, единственный забавный персонаж в этом сером депрессивном мире игры.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
Трогательная история о марионетке, пытающейся освободиться от рассказчика. Прекрасный сюжетный ход, атмосфера средневековой сказки, красивый визуальный и аудиофон.
Добрая, вдохновляющая история о свободе, жаль, что очень короткая
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Так себе
плохо
«Разочарование года»
«Я и то лучше сделаю»
очень странно
«Забагована донельзя»
«Страшная как моя жизнь»
Советую
Everybody’s Gone to the Rapture идеальная медитативная игра, которая рассказывает трогательную и удивительно визуально красивую историю. Это классический симулятор ходьбы, который можно рекомендовать как первое знакомство со специфичным и совсем не динамичным жанром.
По сути, Хроники последних дней рассказывают про апокалипсис. Но показывают его не таким, каким мы привыкли его видеть. Здесь красивые пейзажи, уютные улочки и дома, которые на самом деле скрывают в себе трагичные события. Исследуя территорию, мы натыкаемся на "флешбеки", где в диалогах и тенях нам приоткрывают причины произошедшего.
Здесь нет желания торопиться, хочется изучать все окрестности и неспешно следить за сюжетом. В игре сделано идеально всё то, что и должно быть присуще жанру - визуальный стиль, подача и музыкальное сопровождение. Безусловно, инди-шедевр. Поругать могу лишь за "душные" трофеи, но это вечная проблема трофихантинга.
Playstation Platinum

«Откинуться и расслабиться»
снесите с платформы пж
Это никому не показалось полезным
-1
Ужасно
Непонятно существование этой технической шоколадки 🤖🍫, когда есть, например, КС 1.6... (могу предположить, что большинство её игроков - пользователи телефона, на который оф. как бы не существует удобного\быстрого (для скачивания)\без танцев с бубнами - КС?.. ¯\_(ツ)_/¯ "Мы все знаем это чувство, братан" (We all know that feel bro))
"Тупое 💩 тупого 💩"... (итак уделил недостойному слишком много времени)
(чуть подробнее: стоит ли говорить, что в режиме "Бомба" (кстати, есть и "Зомби" 🧟♂️🧟♀️) красные (теры) и синие (контртеры) перепутаны местами на базах, как и сами базы, бомба уже магическим образом сама установлена, красные охраняют бомбу на базе синих, синие бегут с базы красных к себе на синюю базу разминировать уже установленную бомбу, смена сторон во время матча автоматически перекидывает тебя за противоположную проигрывающую команду, стороны могут покупать оружие друг друга... В общем, такое ощущение, что автор игры - технический наркоман - так перепутать очевидные вещи в винегрет каши... 🥗🍚 Про остальное стандартное просто молчу - типа неудобного исключительно графического интерфейса покупки оружия (хотя патроны, например, сами закупаются бесплатно, например), как в Богомерзкой КС:ГО, отсутствие щипцов у синих, например, возможность вертеться во все стороны во время разминирования, не самая удачная копия карт КС - вроде Даст, а вроде и нет, наличие, есесна магазина воздуха - лутбоксов\оружия\скинов\улучшений\ежедневных наград за вход и задания\просмотр рекламы (кстати, почему-то не работает) за бесчисленные варианты внутриигровой валюты и прочее азино сатана 👺 - купи-купи-купи - при нерабочем при этом рынке б\у, ошибка и перезагрузка страницы с игрой при нажатии на значок динамика рядом с микрофоном (так понемаю, это возможность слышать микрофон других игроков?), и САМОЕ, ИМХО, важное - такая же наркоманская настройка чувствительности мышки в подобных дешевых социальных приложениях-играх - я так и не смог настроить адекватную плавность мышки - т.е. это значит, что вы не сможете делать свои 360 no scope, детишки, как в заглавном рекламном ролике где-то тут ниже (если не удалят. Так понемаю, это из-за браузерной версии и в десктопе (если таковая имеется) всё норм?) и, по-моему, игра всё же иногда плохо пингуется? (хотя пинг норм - до 90 и рус. сервер), и, вообще, движок Юнити - весьма специфичный, тем более для точной\быстрой стрельбы\движений... Дальше, честно, разбираться в игре особо не хочется... "А на сегодня всё, до новых встреч")
* Пользуясь случаем: одмен внезапно воскресшего ag.ru 😳🙏🏻 - почени, плез, кривой сайт - у меня старая учётка не входит (даже со сбросом пароля) и зарегать уже эту же занятую мою почту, соответственно, тоже не могёт. Пришлось через ВК войти (не с первого раза тоже), создав новую учётку, соответственно - объединить бы их в одну (совет тебе на будущее?). В тех. поддержку к вам писать лень просто, сорян...
"Тупое 💩 тупого 💩"... (итак уделил недостойному слишком много времени)
(чуть подробнее: стоит ли говорить, что в режиме "Бомба" (кстати, есть и "Зомби" 🧟♂️🧟♀️) красные (теры) и синие (контртеры) перепутаны местами на базах, как и сами базы, бомба уже магическим образом сама установлена, красные охраняют бомбу на базе синих, синие бегут с базы красных к себе на синюю базу разминировать уже установленную бомбу, смена сторон во время матча автоматически перекидывает тебя за противоположную проигрывающую команду, стороны могут покупать оружие друг друга... В общем, такое ощущение, что автор игры - технический наркоман - так перепутать очевидные вещи в винегрет каши... 🥗🍚 Про остальное стандартное просто молчу - типа неудобного исключительно графического интерфейса покупки оружия (хотя патроны, например, сами закупаются бесплатно, например), как в Богомерзкой КС:ГО, отсутствие щипцов у синих, например, возможность вертеться во все стороны во время разминирования, не самая удачная копия карт КС - вроде Даст, а вроде и нет, наличие, есесна магазина воздуха - лутбоксов\оружия\скинов\улучшений\ежедневных наград за вход и задания\просмотр рекламы (кстати, почему-то не работает) за бесчисленные варианты внутриигровой валюты и прочее азино сатана 👺 - купи-купи-купи - при нерабочем при этом рынке б\у, ошибка и перезагрузка страницы с игрой при нажатии на значок динамика рядом с микрофоном (так понемаю, это возможность слышать микрофон других игроков?), и САМОЕ, ИМХО, важное - такая же наркоманская настройка чувствительности мышки в подобных дешевых социальных приложениях-играх - я так и не смог настроить адекватную плавность мышки - т.е. это значит, что вы не сможете делать свои 360 no scope, детишки, как в заглавном рекламном ролике где-то тут ниже (если не удалят. Так понемаю, это из-за браузерной версии и в десктопе (если таковая имеется) всё норм?) и, по-моему, игра всё же иногда плохо пингуется? (хотя пинг норм - до 90 и рус. сервер), и, вообще, движок Юнити - весьма специфичный, тем более для точной\быстрой стрельбы\движений... Дальше, честно, разбираться в игре особо не хочется... "А на сегодня всё, до новых встреч")
(+ coub.com/view/xkoe \ coub.com/view/xkmh)
* Пользуясь случаем: одмен внезапно воскресшего ag.ru 😳🙏🏻 - почени, плез, кривой сайт - у меня старая учётка не входит (даже со сбросом пароля) и зарегать уже эту же занятую мою почту, соответственно, тоже не могёт. Пришлось через ВК войти (не с первого раза тоже), создав новую учётку, соответственно - объединить бы их в одну (совет тебе на будущее?). В тех. поддержку к вам писать лень просто, сорян...
* Прошу прощения за мат (и нерусские слова), мы у Боженьки - хорошие... ~
Больше…
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Шедевр
игра топ только у меня сломался телефон играть не смогу но советую всем!
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Советую
Неплохой шутер с видом сверху где нам надо убить всех. Буквально всех, кого видим. Сюжета я тут не очень заметил, но на артах мелкают демоны и всякую эту сатанинскую ересь нам тут рассказывают между уровнями. А уровни состоят здесь из того, что нам нужно убить 90 процентов населения из несколько видов оружия. Игра чисто для расслабления(?) (я ощутил сложность игры только на последнем уровне) и время, за которое я прошел эту игру, тому подтверждение. Я прошел ее за полтора часа.
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Первое, что бросается в глаза: выкорчевали регенерацию с корнем и механика стрельбы тут прям самая гладенькая в трилогии. И в графике тоже виден прогресс и повышение детализации, правда, в бою люто течёт мыло из-за расфокусировки, а иногда ещё и тормоза возникают (но редко).
Казалось бы, геймплей снова нормальный и даже лучше, что же могло пойти не так? А этим геймплеем практически негде наслаждаться. Игра сама по себе коротенькая, меньше предыдущих. И чуть ли не больше половины мы ходим по заброшкам и убиваем зомбей. А с этим у игры, которая строилась изначально на атмосфере "войны миров", очень хреново - ну не выходит тут интересного постапока по сюжету, уныло бродишь и всё. Ну внезапно часть химер одичала... и чо? Часто ещё и бывает непонятно, куда идти.
Даже экшоновые моменты замусорены кинцовым скриптовым бегством под обстрелом или тиром с лодки/поезда. А зарубы с нормальными химерами иногда скатываются в снайперские перестрелки, зашкерившись в иглу, часто ещё и сквозь стены. В остатке получается чуток начальных боёв и последний уровень, ну ещё в серединке с пауком-вдоводелом зачётный бой. Сатана в шахтах глубоко скриптовый. Оружие немного восстановили и даже добавили новый мутатор, но до разнообразия первой части далеко.
Сильно средняя игра. "Геймплея я вам привёз, но не выдам, потому что у вас контента на него нету."
Казалось бы, геймплей снова нормальный и даже лучше, что же могло пойти не так? А этим геймплеем практически негде наслаждаться. Игра сама по себе коротенькая, меньше предыдущих. И чуть ли не больше половины мы ходим по заброшкам и убиваем зомбей. А с этим у игры, которая строилась изначально на атмосфере "войны миров", очень хреново - ну не выходит тут интересного постапока по сюжету, уныло бродишь и всё. Ну внезапно часть химер одичала... и чо? Часто ещё и бывает непонятно, куда идти.
Даже экшоновые моменты замусорены кинцовым скриптовым бегством под обстрелом или тиром с лодки/поезда. А зарубы с нормальными химерами иногда скатываются в снайперские перестрелки, зашкерившись в иглу, часто ещё и сквозь стены. В остатке получается чуток начальных боёв и последний уровень, ну ещё в серединке с пауком-вдоводелом зачётный бой. Сатана в шахтах глубоко скриптовый. Оружие немного восстановили и даже добавили новый мутатор, но до разнообразия первой части далеко.
Сильно средняя игра. "Геймплея я вам привёз, но не выдам, потому что у вас контента на него нету."
Больше…
Шедевр
Quantum Break - это очередное эталонное приключение от Remedy. Здесь вы найдёте отличную историю, кинематографичную постановку, приятный геймплей и даже полноценный сериал. Как и Alan Wake, игра погружает тебя в происходящее, заставляя следить за сюжетом от самого начала до финальных титров, оставляя приятное послевкусие.
В Quantum Break поднимаются темы перемещения во времени и возможности изменить настоящее, влияя на прошлое. У главного героя есть способности, позволяющие быстро перемещаться, останавливать время в конкретной точке, ставить щит и т.д. Удивительно, но всеми способностями так или иначе пользуешься и это добавляет геймплею разнообразия.
Есть тут и развилки сюжета (нам предлагают выбор из двух вариантов), и интригующие повороты, а между актами (которых в игре 5) нам показывают серию полноценного сериала с учетом принятых вами решений. Quantum Break отлично выглядит, приятно играется и затягивает своей историей. Определенно, теперь и эта игра входит в мой небольшой список избранных шедевров.
Steam Complete

Так себе
Просели по всем фронтам, пустились во все тяжкие. Тут теперь и паршивая полная регенерация с требованием регулярно отсиживаться по углам, и всего два оружия, и бег с грёбаным размытием. Всё это вкупе с уменьшившимися обоймами у большинства превращает игру в частую отсидку и частые смерти, потому в сложном бою затащить на накопленном здоровье не получится и за врагами тоже не побегаешь.
Автонацеливание стало ещё сильнее и часто даже мешает. Поцветастей стало, но толку-то, всё равно в игре преимущественно желтизна, детализация местами уходит в плинтус, хотя городки сделаны с любовью. Авгур теперь ещё и подсвечивает всех врагов за стенами, чтобы легче стрелять было. Тяжелое оружие вообще бесполезно кроме заданных сцен с большими врагами, где оно услужливо валяется - только его ж не видно сразу обычно, и если раньше просто переключался на нужное, то тут или решаешь вопрос с тем что есть в руках, а потом только видишь находишь ракетницу, либо несколько раз помираешь, чтобы разобраться, что вообще спрятано на поле боя. Для ракетницы патронов мало, а огромная энергетическая пушка так и вообще не даёт переключиться на другое оружие, пока не перезарядится, поэтому присутствует чисто как оружие против двух боссов. Такой же прикол с параличом у гранатомёта, но быстрее проходит.
Новые враги типа хищника. Но их мало. А вот убрали тоже многих. В катанием на технике тоже теперь шиш с маслом. Зато больше скриптовых кинцошных боссов...
По сюжету здесь меньше войны миров и больше разрухи среди мирных городов и супергеройского треша, потому что сюжет вертится вокруг "сами освободили главгада, настрадались, человечество чуть не вымерло, зато всё таки остановили главгада ценой огромных жертв". Немного отдаёт уже халфой, потому что внутри химерского корабля на цитадель похоже, каньон, домики...
Короче, с двумя оружиями и регенерацией это тупо череда задалбывающих перестрелок из-за укрытий, единственное что в игре хорошо - это можно порадоваться разрушенной Америке, уж больно картинно это тут показано.
Автонацеливание стало ещё сильнее и часто даже мешает. Поцветастей стало, но толку-то, всё равно в игре преимущественно желтизна, детализация местами уходит в плинтус, хотя городки сделаны с любовью. Авгур теперь ещё и подсвечивает всех врагов за стенами, чтобы легче стрелять было. Тяжелое оружие вообще бесполезно кроме заданных сцен с большими врагами, где оно услужливо валяется - только его ж не видно сразу обычно, и если раньше просто переключался на нужное, то тут или решаешь вопрос с тем что есть в руках, а потом только видишь находишь ракетницу, либо несколько раз помираешь, чтобы разобраться, что вообще спрятано на поле боя. Для ракетницы патронов мало, а огромная энергетическая пушка так и вообще не даёт переключиться на другое оружие, пока не перезарядится, поэтому присутствует чисто как оружие против двух боссов. Такой же прикол с параличом у гранатомёта, но быстрее проходит.
Новые враги типа хищника. Но их мало. А вот убрали тоже многих. В катанием на технике тоже теперь шиш с маслом. Зато больше скриптовых кинцошных боссов...
По сюжету здесь меньше войны миров и больше разрухи среди мирных городов и супергеройского треша, потому что сюжет вертится вокруг "сами освободили главгада, настрадались, человечество чуть не вымерло, зато всё таки остановили главгада ценой огромных жертв". Немного отдаёт уже халфой, потому что внутри химерского корабля на цитадель похоже, каньон, домики...
Короче, с двумя оружиями и регенерацией это тупо череда задалбывающих перестрелок из-за укрытий, единственное что в игре хорошо - это можно порадоваться разрушенной Америке, уж больно картинно это тут показано.
Больше…
Шедевр
Шутер моего детства, играется всё так же драйвово. ДЛС-ки начинают, конечно, душить со временем. Но что поделать, это игры конца 90х.
«Проверено временем»
Советую
Хорошая игра, чтобы получить эмоции.
Совет: когда надоест, запускайте сразу несколько шариков)
https://plinko-gamer.org/
И первое, с чего хочется начать этот отзыв, это то, что здесь мы играем за деда, который голыми руками бьет этих монстров, что очень весело и привносит разнообразие в геймплей. Здесь действие игры происходит спустя некоторое время, после первого дополнения. Здесь нет огнестрела. Можно сделать только копья, и также их найти. Еще гг, чтобы подлечиться, ест здесь местных насекомых, например личинку или многоножку какую-то. Ближе к конце игры нам дают перчатку, которую можно заряжать и потом лупасит мощным кулаком с зарядом. Также просто удары станут мощнее. Это дополнение тоже небольшое, как и первое, прошел за час или полтора, так как долго возился с финальным боссом.
Советую
Первое дополнение, которое расширяет основную историю, показывая, что было после концовки. Здесь мы будем играть за Криса Редфилда, который нам известен по предыдущим частям Resident Evil. Так как это уже солдат, а не обычный человек, который приехал за женой, у него имеется дополнительный вид гранат, противогаз, новые патроны для пистолета, для нового вида монстров, и добивание монстров кулаком, после оглушения патроном, типа такого было в 4 резиденте. Дополнение относительно не большое, я прошел его за час или 1:10, где-то так
Эта часть мне понравилась больше, чем первая. Тут есть две мини-игры, а третья кассета, как по мне, наоборот дополняет историю, так как нам показывают, как семья Бейкеров превратился в то, что мы видели в оригинальной игре, от лица Зои. Ну тут также кратко по мини-играм: в 1 игре нам предстоит сыграть в блекджек, где ставки будут делаться не фишками, а например, вашими пальцами. Во второй мини-игре нам нужно накормить Джека. Это все. Ну еще можно добавить что еду нам нужно искать по разным локациям.
Это дополнение просто добавляет 3 мини-игры. В первой нам нужно отбивать волны врагов, во второй нам нужно сбежать из комнаты (как в какой-нибудь Метели, если вы знаете такую игру), а третья это какой-то хардкор режим, где тебя убивают с одного удара и нужно искать ящики с оружием и с хилками и со всем подобным. Это дополнение никак историю не раскрывает.
Шикарный перезапуск великой серии игр, в которой сохранились все старые механики. История здесь очень увлекательная и не имеет почти никакого отношения к остальным частям. То же можно сказать и про атмосферу в игре, которая частенько тебя нагнетает и напрягает. Также это, наверное, одна из самых отвратных игр. В хорошем смысле, конечно, так как вся семья Бейкеров, которой мы будем противостоять, на голову отбитые люди. Графика здесь просто на высоте и выглядит прекрасно, умеет же Capcom сделать красиво и оптимизировано. Про геймплей тоже ничего сказать нового не могу, все представляют его в подобных survival-horror, а уж тем более в Resident Evil. Прошел я эту игру за 8 часов.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»