Рецензии

Сменить вид:
Серия, из которой сочится подсознательный страх перед Россией. Очень подсознательный такой, но всё же, источником захвативших полмира мутантов стала именно она.

В остальном же, наверное, это наиболее близкая по атмосфере игра к "Войне Миров", и в этом её основной плюс. Да, тут сепия и блёклость, с вот этим вот унылым закосом под вторую мировую, но всё же в инопланетно-футуристичном стиле. Руины Англии, монстры, сверхтехнологии, шагоходы, и даже эпичные зарубы с участием союзных солдат, создающие атмосферу реальных боевых действий, а не супергероя-одиночки. Правда, даже если солдаты выживают, то после катсцены могут ВНЕЗАПНО все быть дохлыми, но это мелочи. Ещё отдаёт Квейком 4, потому что химеры похожи на строггов, а герой наполовину превращённый, да и там тоже был упор на армию, а не чистого одиночку.

Да, это консольный шутер с корявым управлением (доводку гироскопом ещё не придумали) и туповатыми врагами, упрощением стрельбы, самонаводками и замедлением времени для снайперки, но плюсы тут тоже есть. Регенерация в укрытиях здесь с фитильком - восстановить можно только в пределах недотраченной ячейки здоровья, в остальном требуются лечилки. И есть уникальное оружие, стреляющее сквозь стены, позволяющее как самому легко расправляться с врагами из-за угла, так и не дающее отсиживаться тебе, когда такой пушкой вооружены враги. Кроме него кстати тоже ещё прикольные диковинные пушки есть, всякие разделяющиеся снаряды, электродуги и прочее. Не все они удобны в использовании, конечно, но из автоматика надоест стрелять всю игру. Для разнообразия есть миссии на танке, джипе и шагоходе, сделаны на отвали, танк так и вообще не умеет ездить независимо от ствола, но в целом это плюсик.

Первая миссия проходится странно исключительно через смерти на чекпоинтах, потому что не содержит аптечек и регенерации. В её конце на это дают ответ: героя заражают и он становится наполовину химерой, получая способность лечиться их капсулами и самостоятельно восстанавливая здоровье в пределах ячейки. Но почему не добавить человеческий аналог аптечек в первой миссии - загадка.

А ещё здесь есть мультиплеер на одном экране! По всем параметрам хорошая для консоли стрелялка.
Больше…
Так себе
Авторы Дедспейса решили склонировать Годовара, но получился снова какой-то Дедспейс - игра, где мужик судорожно бегает и отстреливается от деформированных мутантов с тентаклями. Именно отстреливается, потому что почти во всех случаях это более надёжная тактика, чем лезть в рукопашную - есть только некоторые враги, которых полезней всего держать под градом сильных ударов и тогда они не встанут, другие же легко влепят случайный контрудар, а то и вовсе убегут/терепортируются с молниеносно-быстрой контратакой. И все удары снимают дохрена, на первых чертях ещё казалось это нормальным и честным, то на похотливых девках и колдунишках всё расцвело в полную силу.

Юмор ещё в том, что этот бесконечный метательный крест стреляет по площади и накрывает всех, но при этом легко спотыкается о ближайщий угол и уходит в молоко.

По наполнению тут вечный блевотный ад. Его круги, конечно, разнятся, но эта разница на уровне раскрасок нескольких видов клопов, ни о каком реальном разнообразии уровней нет и речи. Хоть это и клон, но видимо до езды на врагах догадались независимо и тут это даже реализовано в большем масштабе.

Функционально клон годовара, но походу до езды на врагах догадались независимо. Прокачку надо сначала открывать, а открывается за добивания врагов, то если в годоваре это просто чуть больше очков приносило, то тут это вообще обязательная штука. Причем грешников и базовых зомбей выгодней прощать, а демонов наоборот наказывать. Хз, вроде как работает, но это ещё более сильное обязалово к добиванию врагов.

И глюки проскальзывали. Рестарта с чекпоинта в меню нет, однажды меня вытолкнули за текстуры в полное нихрена, где нельзя было даже сдохнуть - пришлось загружаться сильно ранее и убивать босса заново.

Чувство от этой игры такое, как будто пытаешься проходить очень старый комповый платформер с сейвстейтами - убивает каждый чих и до конца к этому никогда не привыкнуть, но из-за бесконечных попыток проходишь после некоторого количества попыток. Главбосс, убивающий двумя ударами, только закрепляет этот эффект.
Больше…
Полнейшая дурь , ощущается как дешевая игрушка...неумелая копия гта + бесконечное мясо и тряски экрана  во время миссии от взрывов порядком раздражают
Так себе
Попытки делать игры с сюжетом, в открытом мире и с логическим завершением предпринимались ещё в конце 70-х. То, что кажется невозможным на столь слабой консоли, реализовывалось с целым рядом условностей и сильно запутывало игрока, но не может не впечатлять, если проштудировать мануал и понять, что от тебя хотят.

Игра начинается за Кента, который идет в Daily Planet, но попытавшись перейти мост - тот взрывается. Кларк видит, как Лекс Лютор сбегает с места происшествия, надевает свой костюм и, собственно, начинается основной игровой процесс. Наша задача - отыскать 3 части моста и починить его. Попутно разобравшись со злодеями и самим Лютором. Последних нужно "отнести" в тюрьму, а части моста постоянно перемещаются по уровню, т.к. их уносит от игрока вертолет.

Главная проблема игры - это отсутствие боковой прокрутки в те годы. Резкая смена экрана раз за разом во всех четырёх направлениях легко запутывает. В итоге, ты носишься как угорелый с найденной частью моста, пытаясь вспомнить, где находился стартовый экран. Играть стоит только особо настойчивым, которые готовы запоминать локации и вникать в происходящее.

RetroAchievements Complete


Продолжение не сильно отличается от оригинала, но ощущается приятней. Теперь главный герой женского пола (и это в 1982 году, на секундочку), в игре видоизменили лабиринты, а самое главное нововведение - появились своего рода туннельные переходы. Появились фрукты, которые дают дополнительные очки за уровень и тоже перемещаются по лабиринту.

Сам игровой процесс всё тот же. Мы путешествуем по уровню, стараясь не попасть на глаза призраку и попутно собираем точки. Если собрали все, то начинаем новый этап с иным лабиринтом. Если раньше можно было практически заучить поведение врагов, то теперь в их действии больше случайного поведения, чем жестко запрограммированного.

Не являюсь большим поклонником Pac-Man и познакомился с ним достаточно поздно. Однако важно отдать должное влиянию франшизы на игровую индустрию. Знакомится желательно с аркадной версией, которая и является оригиналом. На скриншоте - Atari 2600, которая откровенно плоха.

RetroAchievements Complete

Так себе
Слишком мало оружия и видов врагов. Быстро надоедает.
Требуем бамперы на Е 63s пожалуйста 🙏 
We require bumpers on the e63s, please 🙏
Почему не скачать
Бесконечное мясо , весь экран трясется как бешеный , от обстрела со всех сторон и самое хреновое что пока не продвинешься к точке враги будут ресаться бесконечно + еще свои попадают под огонь и изза этого на сложной миссии переигрываешь одно и тоже по 1000 раз...
Шедевр
это викалепно
Шедевр
переиграла на пацифист ~20+ раз и на геноцид 4 раза, кайфы
Отличная игра. Как по мне, многими изданиями крайне недо оценена. Интересные квесты, приятная графика, почти никаких багов и вылетов даже на современном железе
Рекомендую
«Проверено временем»
«Недооценённая»
Очень классная и ламповая новелла
«Недооценённая»
Первое, что сделано в этой игре просто прекрасно, так это дизайн уровней, что передаёт невероятную атмосферу. + саундтрек, который тоже дополняет ее. Сюжет здесь довольно хороший, больше про него ничего сказать не могу. Геймплей тут как можно ближе приближен к реализму, и это только больше погружает в мир игры. Например, оружие может перегреться, нужно следить за временем, когда мы в противогазе. Все это просто очень круто. И так как дизайн уровней здесь просто отличный, это значит, что графика здесь тоже отличная, и неплохо смотрится даже сейчас. Я прошёл эту игру за 8 часов и особенно советую ее тем, кто ищет что-то типа сталкера, только без открытого мира, к сожалению.
«Взрыв мозга»
Шедевр
Игру допилили, теперь играется отлично.
Сюжет, музыка, мир - все на высоте. 
«Недооценённая»
Лучшая игра! 
«Пройдено не раз»
Ужасно
Не тратьте свое время! Просто блокируют аккаунт после 3х лет игры без разбирательств! Пишу именно про VKplay. На евро скорее всего лучше. 

Долгий ответ поддержки, разбираться никто ни с чем не будет, а просто заблокируют. Без прокачки ты нахрен никому не сдался, если искать пати в самой игре. Невыносимо долгая прокачка всего подряд, особенно колод без которых тебя тоже никуда не возьмут. Играл очень долго в эту игру, с обт. Игра ест очень много времени и сил. Новичкам можно даже не соваться, т. к. будешь собирать всякую ерунду баснословное кол-во времени и + тебя никуда не будут брать без наследия, колод и т. п.

Расскажу по своей ситуации. Переехал в другой регион к другу играющему в лост. Он дал свой акк моему брату на моем прежнем месте игры и получилось так, что мы поменялись айпи. Но мой акк никому не давался. Поддержка восприняла это, как обмен/продажу и т. п. аккаунтов. Хотя это совершенно не так. Объяснил ситуацию, попросил любые проверки, что аккаунт у меня и я просто переехал и даже дал брату зайти со своего айпи с прошлого места игры, чтобы он подтвердить владение аккаунтом. На это мне поддержка просто отвечает блокировкой НАВСЕГДА! 3 года игры просто в 0! На это я говорю, что готов хотя, как док-зать, что акк мой и не передавался. Уже 2 суток мне не отвечают, аккаунт в блокировке. Поддержка по такой весомой проблеме отвечает раз в сутки! В общем, не советую тратить время. Жаль все потраченное на игру.
Больше…
Игра реально интересная и проходить приятно , но управление...почти 90 % раз приходилось перезагружаться изза мисскликов , либо же того , что действия тупо не жмутся либо сбиваются команды данные перед этим
Ужасно
Мало экшена
Шедевр
Проходили с дочерью. Супер, советую всем.
«Взрыв мозга»
«Лучше с друзьями»
<1...6668...335>